第4章 三大種族各自的優劣(第5/7 頁)
此時遠處的銘銘也完成了積分收集,幾十只蟑螂那可是幾十點經驗和積分,銘銘頓時開心的要蹦起來。
“哦!!!我終於2級了!每升一次級會提供給5點自由屬性點,蟲族額外提供5點!但是....臥槽,三級需要100點經驗!?”銘銘無奈的大叫道,聽到這,瑾軒頓時站了起來。
“升級可以提供5點自由屬性嗎?”瑾軒急切地詢問道。
“對,可以任意新增在力量,機能,生命,腦力四個選項,我們蟲群每次升級可以給10點!我的媽呀!我要全部加在力量上!”銘銘氣哼哼的說道。
“1升2要20點經驗,2升3需要100點,這個跨越也不算是特別大,提供過屬性的你獲得100點經驗的難度並沒有你想象得這麼高,你現在力量屬性加完後是多少?”瑾軒詢問道。
“45!”銘銘開心地喊道,頓時瑾軒渾身一顫。
要知道自己可只有5點力量,而對方竟然有45點,之前系統和自己講述過,一般正常人的力量數值在6或者7點左右,相當於此刻的銘銘擁有正常人八倍的力氣,那是什麼概念,幾乎可以舉起一噸重的東西了。
蟲群開局就提供了30點自由屬性,這三十點就是他們開局建立優勢的關鍵,最優的選擇肯定是加在力量數值上面,畢竟力氣大才是關鍵,不管是負重還是進攻,力量數值永遠是每個人最優的選擇,優先提升力量之後再彌補其他短板就可以事半功倍。
此刻自己的腦海中已經有了新的攻略思路,看來世界oL2遊戲中三大種族的最優選擇已經有了答案,所有遊戲都是如此,前期你過渡或者發育的速度越快,那麼後期也不會弱到哪裡去,前期強大就會讓你獲得更多的資源,獲得更多的優勢,估計前三次世界事件都是蟲族主導整個遊戲的走向,而三次世界事件足夠他們建立足夠大的優勢去掠奪其他種族的資源,有那種公開任務獎勵爭奪的情況,一定是蟲族玩家能搶奪更多的獎勵。
當然,這並非是說薩卡族還有人類沒有任何對抗的餘地,畢竟現在還不清楚這個所謂的超能力究竟是什麼東西呢,而這個裝甲,雖然現在自己沒遇到過,但肯定是某種強大的裝備,總而言之,有限制的種族強度固然不會弱,但無限制的種族自然會擁有更多的選擇和發展路線,蟲群的優勢不過就是屬性點更多而已,也不是說人類種族沒辦法玩肉體成聖的路線不是嗎?在肉體成聖的基礎上,人家還比你多一個超能力,多穿上一身裝甲,到時候就算比你屬性點少一點,可綜合戰鬥力說不準誰高誰低。
三大種族在遊戲中分別對應世界oL2遊戲的前中後三個時期,蟲族一定是前期擁有巨大優勢的種族,而薩卡文明對於高等星際物品的識別技能很特殊,他打聽過,這是一個被動技能,專門可以使用某些特殊物品的被動技能,其他種族獲取該類物品是無法使用的,這種高等星際物品恐怕比其他玩家能夠獲取的物品更加稀有和強大,所以目前暫定是後期表現不錯,至於人類,由於路線靈活,發展方式多變的緣由,這個種族有可能在前中後三個不同時期都有優越的表現,蟲族和薩卡族的優勢是天然的,人族的優勢或許需要看玩家自己來定奪,不過目前來看,應該是中期獲得超能力,蟲族因為等級提升困難導致提升實力的速度變慢,薩卡族無實力獲取高等星際物品的這個階段最強,所以算作中期。
但是要讓瑾軒來判斷,他還是覺得蟲族這個種族最強,因為他下限極高,開局就很強,因為下限高,所以上限即便比別人低,也不會低到哪裡去,只要對其他種族進行高強度的資源控制,那麼他們後期也不會強悍到無法對抗。
而且這個遊戲據說是有交易系統的,你們人族和薩卡族前期這麼弱小,那些稀有的物品豈不是都會在人家蟲族的手裡?如果他手
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