第64章 陣營決戰(第5/7 頁)
當然,他們也沒說什麼,畢竟今天負責感謝送禮物的是朱瑩,不是他們。
三分鐘的時間很快過去,最終決戰,也終於打響,我們閒話少敘,進入正題。
嗡!!
所有玩家的身體都被傳送到了初始之地。
叮!
雙方進行戰爭開始前的等待階段。
等待階段時間二十分鐘,請玩家們找到自己所屬的分隊集合,二十分鐘後,才可以離開幽暗叢林區域。
屠龍陣營玩家的初始陣地為幽暗叢林,此刻幽暗叢林的迷霧已經消散,對於屠龍陣營玩家沒有任何威脅,高聳的樹木成為了玩家們的天然堡壘,這片廣闊的叢林完美的隱藏了所有玩家的身影。
尊龍陣營玩家的初始陣地,便是天空之城。
從初始之地前往天空之城,其實沒有界域之門也是可以做到的,他們需要攀登高達整整1000米的聖龍山峰,一旦登頂,進入聖龍山峰雲層上的那部分,那就是一望無際的高原,進而抵達天空之城的第一道防線嘆息之牆。
嘆息之牆面前的高原有足足上千公頃的面積,足以容納所有玩家在這裡戰鬥。
這期間趕路的話,如果是普通人,可能需要十多個小時才能抵達目的地的,但經過了強化的玩家們需要的時間更短,之所以有一個需要屠龍陣營玩家需要趕路的階段,一是為了給尊龍陣營玩家充足的時間做戰前準備,他們可以在前線提前幾個小時進行埋伏,另一個原因,也算是進行平衡,因為龍饗和龍緣的差距是實打實的,不提前消耗一下屠龍玩家體力的話,尊龍陣營玩家勝利的機會將更加渺茫。
可以說,系統已經竭盡全力地保持雙方的勝率在50%,當然了,事在人為,系統將每個人的實力都看作平均數值進行的調整,那麼強大的個體玩家就完全擁有左右小型戰局的能力,或許十幾萬的大戰爭沒辦法體現,但三五百人的小規模戰爭,他們就是絕對的王者。
始終不要忘記一件很重要的事情,那就是,公平,永遠不是世界oL2強調的主基調。
屠龍玩家們紛紛出現在幽暗叢林,吃橘子恍惚間就回過神來,他立馬回頭調整玩家的位置。
因為他現在擁有指揮的控制權,世界oL2系統也很貼心的將所有屠龍玩家根據分佈陣容開啟了四個不同的語音訊道,以往系統內是沒有的,這是專門為最終決戰準備的。
四個不同的語音訊道,分別對應了屠龍陣營四個方隊,這是主頻道,只有四位領袖玩家可以開麥講話,吩咐作戰內容,其他人不允許開啟麥克風。
在主頻道內,則是一個個分頻道,分頻道由玩家們自由建立,根據主頻內領袖分佈的陣營,分頻道玩家會三五成群,或者二三十人組成一個分頻道在裡面暢所欲言,保證玩家們彼此之間的溝通,同一分頻道內的玩家,系統很貼心地將他們每個人身上用高亮光圈顯示,這道光是隻有他們一個頻道內的彼此可以看到的。
作為領袖的吃橘子,可以根據戰局需要,隨意進入任意分頻內親自指揮裡面的玩家作戰,系統更貼心的是,一旦吃橘子進入了其中一個分頻,那麼自己也可以看到這道光圈,這一波吃橘子不得不給世界oL2製作方點個贊,實在是太方便了。
將自己所屬的玩家和Npc招攬到自己背後,四大陣營首先在幽暗叢林的四個不同位置分開,現在還沒有解開屏障,只是準備階段,這樣的目的就是分開更好管理。
對於玩家,吃橘子沒有特別的安排,集合到一起之後,玩家們很自然的就開始自由組隊,建立起一個個分頻道,吃橘子大概看了一眼,每個分隊四萬多玩家,但是建立起來的分頻道就有大幾千個,自己想要挨個去管理根本不可能,因此吃橘子立馬開啟玩家名單,挑選戰力排行榜排名最高的那幾
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