第五十三章 系統搞我們(第1/2 頁)
沒人能擋住騎兵的集團衝鋒!
好吧,也沒準有人能擋住,但眼下這幫玩家肯定是擋不住。
憤怒勢力的‘騎士’職業只是個類似於頭銜的東西,並不能騎馬打仗。現階段還沒有哪個玩家擁有可以用來打仗的坐騎。
骷髏騎兵團的等級已然到達了駭人的47級,大於7級的等級壓制帶來的效果異常明顯,加上衝鋒的傷害加成,只一波就帶走了前幾排的幾乎所有護衛,然後虎入羊群一般進入後排的脆皮職業玩家群中。
卡卡的聲音再度傳來,騎兵團丟棄長槍,從腰間抽出長劍、砍人。
“啊!!快跑啊!”
終於,一聲逃命不知從何處傳來,戰線大亂。
豆漿機急忙忙大喊:“不要撤!頂住啊!把骷髏騎兵團拉出來正好就清了它們!”
但此時沒有護衛扛傷害,後排脆皮被切的白光四起,不是說硬打打不過,而是誰也不願意做這個炮灰。
“呸!垃圾!你也配指揮我們?”
豆漿機大怒:“我是九陽的會長豆漿機,剛才誰罵我有種的把名字報出來!”
“行不更名坐不改姓,聽好了!你爸爸我叫烏爾奇奧拉!”
烏爾奇奧拉:“誰t冒充我!”
……
幾個大公會還在前面頂著,但人數比例更大的閒散炮灰已經開始四散而逃了。會長們眼看頂不住,趕緊叫人撤下來,第一次攻城行動以失敗告終。
等大部隊復活的功夫,幾大公會的會長終於是聚在一起討論了一番,針對騎兵衝鋒的問題商量了對策。
也不能說是‘商量’,這幾個會長在討論之前就已經想到了處理措施,也都認為另外幾位會長沒想到……所以他們的目的是去提醒提醒‘那幫沒想到的人’。
這對策也不難,戰場上騎兵衝鋒不好擋,網遊裡就簡單多了,直接控住唄。剛才那一戰大家都沒意識到骷髏騎兵團會突然發難,控制技能都沒留著。
……
時間不長,光明勢力再度集結。此時正是下班之後不久,再加上各公會群裡搖人,這一波的人數居然比上一波多了一半不止。而且剛才死了的野怪們也沒重新整理出來,這一來一回,玩家的優勢就顯現出來了。
但是賈方不慌,因為自打第一個骷髏士兵死了之後,他就看到了一個倒計時——
【亡靈軍團完全恢復剩餘時間:2:00:00】
而現在,已經過了半個多小時。
……
攻城節奏不必贅述,幾輪集火下來,骷髏騎兵團出動,衝到一半的時候弓箭手放骨刺截停一片,然後法師接落石又停一片,最後騎士斬腳再停一片。
沒有了衝鋒,這波骷髏騎兵沒打出上次那種傷害,被海量玩家輕鬆收割。
“勝利在望!”
“大家衝啊!”
各位公會會長差人四處煽風點火,但是卻在公會頻道讓成員駐足——
“都停!不要往裡走!”
“兩個大將還沒動,先等等。”
不明所以的玩家們朝著山口猛衝,生怕晚了就搶不到積分了。
嗷——!!!
天上的骨龍一聲長吟,閉翼俯衝。
“快!弓箭快射!”
“法師!上!”
但無用,骨龍的體積太過龐大、俯衝速度太快,大部分弓箭根本無法造成傷害就被衝開,攻擊才兩輪,骨龍已至。
龍息……
藍白色的寒氣鋪天蓋、席捲而來,血厚的還能扛住不死,血薄的碰著就沒了。
不知是誰大喊一句“快跑啊!”玩家就如退潮一般往後湧去。
烏爾奇奧拉站出來大喊:“