第十二章 屬性點得自己加啊?(第2/2 頁)
洗吧,現在屬性點太少,加幸運,效果不會太明顯。”
高興:“氪金大佬是怎麼加的呀?全智力。智精對點?智運對點?”
賈方:“……”
高興:“怎麼著?秘密?”
賈方:“……”
高興:“得~算我多嘴。”
秘密?賈方這種菜狗,加點會有秘密?
有容和胸肌,彷彿想到了什麼:“等等,賈方……你不會是……?”
賈方:“這遊戲,居然需要自己加點?”
……
胸肌:“按照道理來講,法師應該是純智力加點。智力影響魔法攻擊力,精神影響魔法閃避、命中和魔法防禦力。只有牧師和祭祀會加精神,其他職業魔法閃避都不高,我感覺法師加精神沒什麼意義。”
“那我就……”
“不,你的魔法攻擊力已經夠高了,再加一些上去效果應該也不大。你攢的屬性點,加上戰功的那些,數量很可觀,全加到幸運上可能效果會更好。”
“那我就……”
“但這些都是我的猜測,具體怎麼加,還要仔細思考思考。”
有容:“賈方,你沒加過點,為什麼攻擊會這麼高呢……?”
“這……可能是因為……嗯……”
高興:“不會是開了掛吧~”
“我不是,我沒有,別瞎說。”
胸肌:“不可能的,現在的遊戲系統都是自成體系,真正的外掛基本不可能實現,我猜是這個原因……
這個遊戲的發行廣告裡面就說了,遊戲與現實緊密互動,雖然職業和職業技能已經固定,但劍道、武技、射擊、製造之類的技能,在這兒也大有用武之地。
你們說賈方會不會是那種……天生魔法攻擊力特別高的人。”
高興:“那就是智力特別高唄。”
胸肌:“不是,遊戲裡的智力,應該類似於魔法相容性吧。”
“那大概就是……變魔術或者降妖捉鬼的那種感覺?”
三人看向賈方:“還真有可能啊,富二代跟魔術也挺配套的,賈方你學過魔術嗎?”
“嚴格來說……沒學過。”
“那看來就不是。”
“但我會。”
“哦?”
“我算是……在這方面天賦異稟,沒學直接就會。”
“你看!可能就是因為這!”
“而且……我還當過兩年道士……”
“……”
有容:“莫非真的跟這個有關係?”
之後的很長一段時間,有容為了提高自己的奶量,發奮學習魔術知識,甚至還看了不少護理相關的書記,在錯誤的道路上越走越遠。
這東西就這麼幹討論也討論不出個所以然來,話題還是回到瞭如何加點上,就這個問題,四人一致覺得:“胸肌(我)說的對。”
從開服以來,至今日為止。這個遊戲終於是出現了第1個爆法。
所過之處,無一不是驚歎之聲。
“有個傻(嗶——),開著爪子刷怪練級”的故事,一直流傳到了平均等級35級左右……
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