164·兜圈子(第1/2 頁)
即便賈方的語義表達的十分明確,左衛門依舊認為自己沒有理解對方的意思。
‘nani?一個人?平推一張地圖?你在想桃子?’
很明顯,這裡肯定有陰謀。
左衛門不知道怎麼回話好,猶猶豫豫道:“哈……這樣啊……”
“恩,”賈方一擺手:“那我先去啦,安全起見你先回去躲躲吧。”
說完話賈方騎著驢蝦就要往前繼續走。
左衛門心說‘那不行啊,啥也沒說你不能走啊。’當即叫住了賈方:“哎,等下,反正我來都來了,跟你一起唄?”
賈方倒是大方:“行,那你一起吧。”說罷之後,站定等著對方上馬。
“你帶我吧?我的坐騎耽誤時間。”
左衛門打算與賈方同程一騎,一來是因為他自己的坐騎和幻海的完全不一樣,容易被人看出端倪來,二來則是因為他忍術的特殊性。
現實中‘易容術’妙用無窮,假扮成熟人之後,偷、騙、甚至近身背刺,都可起到出其不意的效果。但這可是遊戲裡,偷就別想了,沒有特殊技能不可能盜取別人的道具,騙倒是可以,但左衛門不恥於做這種事情。
那就只剩下‘殺’了,但遊戲裡的‘防禦力’屬於硬指標,不管對方有無防備,防禦力都差不了多少。最多差一個要害攻擊的傷害,但要害攻擊並不能秒人。
左衛門身處頂尖精英隊,總不能比平常人就僅僅多了個‘一次性要害攻擊’吧?更何況他比常人還少了不少技能。
實際上,易容術對於他來說,只是‘起手招式’,他真正的忍術都是近身攻擊術。且這個‘近’比近戰的‘近’,要近多了——必須貼身。
也不是說必須‘肉貼肉’或者‘衣貼衣’,但攻守雙方怎麼著距離也不能超出一米。
如果只有‘不超出一米’這個小限制,那左衛門大可不必進行易容,直接衝上去貼不就得啦。他的忍術發動,還有另外一個限制——貼身時間。
根據所使用的忍術不同,貼身時間也不一樣。像是‘心靈之火’那種減防偷視野的debuff型忍術,貼身5秒即可釋放,但像是‘龍破斬’這種可以單秒全服80以上玩家的忍術,貼身時間可就長了去了。
起初他對易容頗為不屑,畢竟這東西在遊戲裡給人一種‘不堪大用’的感覺。所以他特意找了很多替代方式,比如說‘纏鬥’。
是不是有人也想到啦?
只要進入纏鬥狀態,那距離不就近了嘛,忍術不也就可以順勢釋放啦?
並不是,這個一米距離是個概數,真實距離其實並不到一米。而且這個距離指的並不是最近距離,而是重心距離……
即便兩邊都是刺客,在移動互刺中也不大容易保持在一米之內。練習多次不成之後,左衛門也只得放棄這種方法,專心鑽研易容。
易容也有易容的好處,比如說現在,左衛門坐在賈方身後,想何時動手就何時動手,動手之前還有時間在隊伍頻道與隊友商量、順便多套一套賈方的話。
行出去三分鐘,他和隊友就已經將資訊交流的差不多了,甲賀還特意去檢視了一下資料,終於把這位騎著怪異坐騎的龍原國玩家的資訊給翻出來了。
甲賀先將賈方的資訊大致跟左衛門說了一遍,讓他做到心中有數,對話的時候不至於出什麼太大的紕漏,同時要求他將賈方的‘手段’問出來。
直至此時,他們終於相信了賈方很有可能身負著什麼‘大規模攻城’的手段,但這個手段是‘賈方的技能’,他們是完全不相信的。
因此對他們來說,第一重要的事情肯定是阻止賈方。與此同時,如果能在阻止賈方的基礎上,探查到他到底會用什麼方法攻佔地圖,那自然更好