第113章 他為什麼不用忍術?(求訂閱)(第2/3 頁)
鬥不太一樣?
“在排位賽場裡,雖然如同均衡決鬥場一般將所有玩家的體質和查克拉量限制在固定的數值上。”
摸影的講解適時響起:“但戰鬥的經驗、與本身的體術能力,讓它依舊無法達成真正的平衡。”
“決鬥場目前的均衡體術等級是4級,如果你的體術超過4級,會在短時間裡有束手束腳的感覺,但在短暫的適應後,就能發揮出屬於4級體術的全部實力。”
“但如果你的體術不到4級,在你經過長期的戰鬥將體術等級提升上去之前,在和前者的交鋒中一定會陷入劣勢,還有本身戰鬥能力和經驗的制約。想要以弱勝強,依舊是不容易做到的一件事。”
玩家們心中領會。
螢幕中的戰鬥出現了變化。
在短兵相接十數次後,止水和團藏的拳腳幾乎同時擊中對手。
各自後退,同時他們的頭頂上浮現出了一個數字‘1’。
“在戰鬥中你們看不到這種數字,這是我為了表述清晰,特地給你們標註的,表示他們兩人的有效擊中對手次數是‘1’,而當這個數字達到4,便能使用奧義忍術。”
如此眾玩家大致體會到什麼叫做有效擊中了,下一瞬,他們又被螢幕中的變化吸引回注意力。
止水使用忍術了!
一道彎月形狀的火焰猛地從他的短刀中迸射出去,斬向團藏!
忍體術·日暈之舞!
那絢麗的火焰隔著螢幕都能感受到幾分炙熱,身臨其境的團藏連忙縱身閃躲,躲過第一刀,卻又有第二刀,第三刀!哪怕狼狽翻滾,團藏也還是被火焰蹭傷,讓止水頭頂的有效擊中次數變為‘2’!
緊隨而來,止水又是一個瞬身出現在團藏身後,雙手結印化作殘影間高高躍起,噴出數顆火球!
轟轟轟——
火遁·鳳仙火爪紅!
剛被第一種忍術逼迫得狼狽的團藏躲閃不及,被其中一顆火球正面轟中胸膛,卻在這時,化成了一根斷裂的木樁消失!替身術!
不愧是志村團藏,替身術釋放的時機恰到好處!再不斬、文牙等能看懂戰鬥的人心中暗贊,按照均衡決鬥場的規則,忍術在釋放過後需要一段時間提取查克拉才能再度釋放,雖大多隻是十幾秒,但宇智波止水一連釋放過了兩種忍術,又沒有達到4次有效攻擊次數,無法釋放奧義忍術,接下來恐怕就該到志村團藏的反擊時間了!
等等,止水頭頂的有效擊中次數為什麼變成了3?
“擊中替身術,也會為玩家累積有效擊中次數。”摸影的講解適時響起,一眾玩家有些意外,而接下來發生的事,讓他們更加意外。
團藏並沒有用忍術還擊,反而選擇與止水拉近了距離,再次使用近身體術搏殺……為什麼?
原本戒備中的止水也有一瞬地猝不及防,但在緩應過來後,因為團藏被日暈之舞擦中的傷勢,很快在體術對決中將團藏完全壓制!
數不清的碰撞後,一道重重斬擊將團藏斬得踉蹌後退,又是新一次的日暈之舞攻擊。
於是團藏再度受傷。
止水有效擊中次數為4。
讓一眾玩家失望的是,止水似乎沒有展示奧義忍術的意圖,而更讓他們不解失望的是,原以為這會是一場勢均力敵的戰鬥,卻變成了宇智波止水一面倒地壓制!
不是團藏弱。
而是他不釋放忍術!
當體質、查克拉量、體術等等被均衡在固定數值,戰鬥能力也接近的情況下,使用著兩種忍術的止水,碾壓一個忍術都不釋放的團藏怎麼可能不輕鬆?
接下來的戰鬥中,團藏的有效擊中次數甚至一直定格在1,再也沒對止水造成任何殺傷!
本章未完,點選下一頁繼續。