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第32章 四個難度等級的選擇(第2/2 頁)

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四扇門分別代表四個不同的難度。

簡單、困難、地獄、噩夢。

杜宇看著這四扇青色大門,此刻心中也是感慨萬分。

不容易啊。

終於再一次看到它們了。

前世的時候,杜宇第一次見到轉職空間傳送門的時候,可是狠狠的懵逼了一下。

最終他謹慎小心,勉強完成了困難級別的轉職。

現在想想,如果當時能完成地獄,甚至噩夢級別的轉職,恐怕他前世的命運又要跟之前不一樣了,至少不會混的跟前世那樣慘。

因為轉職難度不同,所得到的好處也是天差地別的。

比如簡單難度的轉職,這個非常容易,進入轉職空間後只需要對戰相當於自己目前80%屬性的複製體,如此一來即可輕鬆獲勝,拿到基礎的屬性點獎勵。

然後?

然後就沒了。

更進一步就是困難級轉職,同樣需要面對自己的複製體,只不過這個複製體是100%屬性的自己,而且戰鬥技巧也很是精通,戰鬥本能方面都很厲害,能預判著格擋躲閃不少攻擊。

完成困難難度,獲得的屬性點獎勵要比簡單難度多一大截,而且也會得到一個特殊的專屬裝備,勇士徽章。

杜宇記得前世他擁有的勇士徽章可以增強自身10%的速度。

至於地獄難度,甚至更恐怖的噩夢難度。

完成後得到的東西就更好了,不僅僅屬性點方面會大幅度增強,更是會得到對自身力量加持更恐怖的特殊徽章。

杜宇記得前世的時候,絕大多數玩家都只是完成的簡單難度的轉職,然後鹹魚一生。

少部分玩家跟杜宇一樣,博了一把,完成了困難轉職,然後稍微好過了一點,但大多數還是鹹魚一生,甚至因為各種情況而死去。

只有那些財大氣粗,在三國初期就積累了大量資源跟好裝備的大佬級玩家們,他們才完成了地獄難度的轉職,也因此前世的時候那些大佬級玩家,不管是手底下的勢力,還是自身的實力都一直碾壓其他玩家,是所有中低層玩家心頭的一座大山。

噩夢難度的話,前世好像並沒有人完成?

聽說前世的九帝都失敗了。

後來也就沒人嘗試。

畢竟每一次轉職任務的嘗試都需要消耗爆率極低的轉職卷軸,而且一旦轉職失敗的話都要掉50級!下一次轉職的時候,甚至同難度下難度都會提升一截!

如此一來,自然沒人敢嘗試幾次的。

噩夢難度由於難度太恐怖,那些有資格嘗試的玩家試過之後也就無奈放棄了。

“我要不要試試噩夢難度呢?”

杜宇心神搖曳,目光沉凝的看向四個轉職空間傳送門中最靠後,體積也最偉岸的那一個。

風險跟機遇是並存的。

成功了,收穫無數。

失敗了,自然也付出應有的代價。

這一刻,杜宇沉默了。

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沉迷遊戲後我成了機甲戰神閨寧小攻他是正宮娘娘美男心殤上將府的小老闆
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