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然後林舒就給了眾人三分鐘時間交換座位。
結果這一交換就有了出人意料的結果——周帆身為技術部的頭頭,直接跑到了左邊,而白苗平日一副我要蘇爽我就愛蘇爽的態度,此時卻一屁股坐到了右邊。
而他們的部門同事大部分和他們都是相反的選擇。
當然也有相同的。策劃部還有一個男職員兩個女職員跟著白苗跑到了對面,而技術部唯一的兩個女職員反而跑到了策劃部的陣營。
總之這立場相當混亂。白馳文看了一眼坐在他身邊的白苗,低聲嘀咕了一句:“小心杜姐回頭給你小鞋穿……”
結果被白苗用檔案輕輕敲了一下頭,說道:“思彤才沒有這麼小氣。我們這是為了自己的意志和思想而戰,沒什麼私人感情的。”
白馳文才不信她呢,再一次輕輕嘀咕道:“你哪根筋不對?平時不是很喜歡在遊戲裡大殺四方和左擁右抱的嗎?”
白苗說道:“喜歡蘇爽是喜歡蘇爽啦,但是純蘇爽的東西我看的玩得多了,真說起來也就那樣……我們的遊戲,我反而不希望被做成那樣。”
白馳文這才驚奇了,說道:“為什麼?”
白苗說道:“因為太過萬事如意,是沒法打動人心的。不是我說,這世界上的事情,哪有全部都遂心如意的?就是因為難得所以才有人念念不忘。一個遊戲有一個爽點,兩個爽點會讓人覺得爽。一百個兩百個爽點……就只會讓人覺得膩味了。我們做遊戲也是這樣,要做養成就做養成,做角色扮演就做角色扮演。兩者的賣點根本不一樣,想要左右討好不是找死嗎?”
白馳文頓時對她刮目相看,說道:“沒想到姐你還有這樣的見識。”
這話怎麼聽著這麼不對味呢?白苗聽得一臉黑線,簡直不知道白馳文這到底是在誇自己還是損自己,半晌,咬牙切齒說了一句:“你找死呀?”
白馳文立刻吐舌頭做了個鬼臉,閉上了嘴。
但是當會議正式開場的時候,雙方的攻勢卻遠不如白苗這樣輕鬆自如和輕描淡寫。
一開始林舒問誰先開始說的時候,雙方還是互相推讓了一下的。結果還是荊和性格直接,不耐煩繼續推讓下去,所以在杜思彤又推讓回來之後,就沒有再繼續下去,而是開始讓人搬上來了一大摞的遊戲碟片。
都是帶了外盒包裝的遊戲碟,荊和讓人一一把遊戲碟分發了出去,然後林舒就看到了這些碟片的名稱。
《三國無雙》系列,《古墓麗影》系列,《生化危機》系列,《輻射》系列,《暗黑破壞神》系列的……全部都是知名的動作類角色扮演遊戲。
發放這些遊戲的程式設計師問道:“請問有多少人玩過這裡面的遊戲?”
眾人紛紛表示玩過一些。
程式設計師便說道:“那麼請問,如果在這些遊戲裡面加上一段或者幾段可以攻略的感情線,你們願意嗎?”
會議室之中頓時沉默了一下,然後周帆說道:“當然不願意,因為這樣的遊戲本身定位就是在於爽快地打鬥……但是,小李,我們要做的只是這樣的遊戲嗎?”
小李頓了一下。
周帆說道:“我想我們都有共識,我們要做的是arpg型別的遊戲,卻又不僅僅只是arpg型別的遊戲。如果作為對比的話,我認為我們做的是一個更加全方位的遊戲,而不是僅僅依靠打鬥爽快來讓人作為發洩的遊戲。”
“我承認你舉出的都是一些很經典的例子,但卻是一些經過精心過濾和挑選過的例子,否則你怎麼不舉《巫師》系列,不舉光榮的其他遊戲比如《太閣立志傳》,《三國志》和《大航海時代》?不舉《龍騰世紀》,《神鬼寓言》等遊戲?”
“就拿《龍騰