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第22部分(第2/5 頁)

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,但大體上會相對平衡。

而初始科技就相對統一了,農業、採礦、青銅器、弓術四大初始科技每個國家初始建立時都會擁有。

也使得領地起初可以屯田,採集礦石,鑄造青銅器,擁有青銅器可便可大規模的砍伐木材,還可以製造弓箭和武器去戰鬥。

後續的科技有lv2航海、lv3曆法、lv2畜牧業、lv2輪子、lv2捕獵、lv3石工術、lv3鐵器。

這些就是醉霧雲樓現在可以升級的科技,得益於華夏的額外科技陶器,曆法這個3級科技也提前解鎖。

如果說一個公會想要擴張,優先鐵器與捕獵是比較好的選擇,捕獵可以獲得馬匹同時還能開啟後續科技騎術。

而一個想要安於現狀安心種田的公會,曆法與輪子將是比較好的選擇。

曆法可以增加農田產量的同時還能開啟後續科技的哲學,4級科技哲學可以說是很多種田流公會最先想要獲取的,因為哲學可以大大減少以後科技提升的難度,升級哲學後再去補其他科技可以是前期有一定的科技優勢。

也因此做好防禦的同時儘快開啟哲學被譽為最效率種田套路。

另外的輪子就是一個賺錢的科技了,擁有輪子科技後可以建造道路,成立商隊,是大多數公會前期金錢的來源。

石工術作為建築學的前置科技,並且還解鎖了城牆建造,是實力較弱的公會前期必學科技。

最後就是航海、畜牧,這兩個相比之前說的就要相對冷門了。

航海和畜牧需要特殊的地形條件,總不能連水都沒有去升級航海吧。

擺在江天成等人面前的問題是第一個科技選擇哪個。

雖然之前提到過要學航海,但細細看來歷法轉哲學也是不錯的選擇。

“我覺得還是學航海比較好,原因很簡單,我們開採的礦石需要運出去才能賺錢,總不能靠江天成整天來回跑吧。”步搖看了眼江天成,眨了眨眼睛。

一旁的江天成趕忙不停的點頭,開玩笑,哥是要做大事的人,整天跑來跑去當個運輸工算是什麼事。

眾人也紛紛點頭,畢竟銀月金洲上的礦場這個資源是他們發展的根本,如果換不了金錢現階段也沒什麼用。

選擇升級了航海科技後,兩個數值現實在公會介面裡。

理論點數:0。00/100

實踐點數:0。00/100

理論點數的提升需要相應科技的相關2級或2級以上生活職業玩家。

比如航海科技就需要刻木匠、建築師、工程師,其中刻木佔到了80%的比例,也就是公會需要儘量多的2級或2級刻木匠才能加快這一數值的提升,建築師與工程師也最少要求1個,另外升級哲學科技後可以增加每個生活職業玩家所提升的理論點數。

也因此,實力強大的大型公會會培養儘量多的高階生活職業,擁有相關科技的生活職業玩家越多,科技升級越快。

而實踐點數則要在理論點數達到滿值後才會增加,並且需要生活職業玩家真正的去製造相關的科技產品才能增加。

2級生活職業的限制是遊戲開啟兩天還沒公會升級科技的主因,畢竟不是人人都有江天成那樣的魔法。

眾人四處檢視了一下島內的情況後紛紛下線,依舊只剩下了江天成一個人,沒辦法,誰叫他是閒人一個呢。

江天成坐著領地內碼頭的手劃小船來到的陸地上,開始往山都的方向趕去。

畢竟山都還是離銀月金洲最近的主城,而且醉霧雲樓也在山都,反正明天都要去醉霧雲樓接他們第一批成員,還不如乘現在就去。

花了3個小時的時間才騎馬到了山都,江天成決定先回醉霧雲樓看看,畢竟

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