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第8章 富貴險中求(第1/2 頁)

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陸禹開啟了遊戲論壇,瀏覽著各種帖子。

這些帖子大多與區域頻道發言相似,但內容更加詳細、深入。

玩家驚歎於遊戲的真實感,討論著啟源對現實社會的影響。

除了玩家的討論,論壇上也出現了大量的公會、戰隊和工作室的集合、招人貼。

與以往的遊戲不同,這次有許多大型集團、高校自己冠名成立的戰隊。

陸禹還看到了一些協會成立公會的公告,涵蓋了各行各業。

比如工程機械工業協會挖掘機械分會...

難道能在遊戲裡挖戰壕?搞高達?

遊戲對現實社會的衝擊已經初步顯現,不過對陸禹來說這是好事情。

遊戲世界與現實世界繫結越深,遊戲世界資源價值才更高。

找了一個熱度最高的帖子,樓主根據論壇裡資料分析整合的很詳細。

《啟源》的故事背景設定極為宏大,其歷史可追溯至三萬年前。

雖然記載中存在其他種族,如精靈、獸人等,但目前玩家所能夠扮演的角色僅限於人族。

玩家降生在七大國以及暫時無法統計數量的公國、附屬國。

華國玩家降生點集中在艾克雷丁王國。

但在王國境內的投放毫無規律可言。

同處於一個城市的兩個玩家降生地點可能相差十萬八千里。

玩家降生基本都在村、鎮級別附近,一個安全區人數約200。

有幸運兒直接出現在村鎮中,並且獲得了原住民身份!完完全全的RpG開局,有個人主線任務!

也有倒黴孩子降生到不毛極寒之地。

甚至還有直接降生在高階魔獸區域直接被秒殺的,投訴無門!

陸禹想了下自己出生點中規中矩吧 ,雖然營地裡連鐵匠都沒有,但玩家數量也不多,怪物資源比較豐富。

這個世界是公平的,有些幸運玩家雖然得到了快樂,但是他們失去了煩惱e=(′o`*)))

遊戲世界的對死亡的處罰很重,自死亡時起24小時無法登入遊戲。

掉落本級升級經驗*3,不是單純的掉3級。

死亡後復活地點為最後停留的的安全區。

對於死亡系統大量玩家進行投訴,遊戲公司並未作出任何回應,大概意思是愛玩玩,不玩......

怪物擊殺難度大,會偷襲、逃跑、嚎叫求助同類,屬性和血量一般高於同級別玩家。

轉職系統目前未發現相關資訊,畢竟現在還沒有10級玩家。

怪物爆率極其低,目前已知只有人形怪物爆出過成品武器和服裝,也有幸運兒擊殺野獸怪爆出過首飾裝備。

人口發達的小鎮有Npc可以根據玩家提供的圖紙和材料打造裝備,至於圖紙出處還沒有玩家提供資訊。

然後就是被廣大玩家吐槽的通訊系統了。

小鎮有信鴿功能可以在安全區向野外傳遞資訊,不可郵寄物品。

而且不是即時的,資訊送達根據信鴿飛行速度決定。收費根據傳遞資訊距離、信鴿等級決定,只是說不便宜!

陸禹搜尋了一下麻雀開通的頻道,已經上架了一個影片。

主要講解了遊戲的大概功能、所見所聞、戈壁地區的環境及怪物分佈等級,剪輯的還不錯,倒是有幾萬的點選量。

對遊戲有了基本瞭解,陸禹看了下時間00:20。

走出帳篷,感受到一股刺骨的寒意。

他看了一眼遊戲介面上的寒冷debuff圖示,敏捷下降了10%,

這讓他的行動變得稍微遲緩了一些,決定今晚先湊合一下,去打一些1級的蠍子來練

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