第240章 第三部資料片上線!與老朋友的來訪(第2/5 頁)
這種事情急也沒辦法。
他是真策劃不假。
但奈何遊戲不是真遊戲,哪怕是“黑箱”這樣的許願機,也需要消耗電力和材料才能生產休眠艙,而且一天產量最大也就24臺。
沒有的東西總不可能憑空變出來。
目前預約玩家已經快十萬了,然而剩下的培養艙總共也就三百臺,即便楚光把這些罐頭全開了,玩家們中獎的機率也不過03
把所有人都弄進遊戲裡是不可能的。
而且,當外來遷入者的數量超過了社會承受能力的極限,未必是一件好事。
和廢土上的流民一樣,如果不能在短時間內消化掉他們,他們反而會成為現有規則的破壞者,變成妨礙發展的阻力。
這也是stea上絕大多數聯機遊戲,一到了打折季和免費周就沒法玩了的原因之一。
把論壇上熱度比較高的帖子都看了一遍,楚光略加思索之後,如往常一樣更新了《開發者日誌》。
雖然玩家們都很勤奮,但為了讓玩家們更好地享受遊戲樂趣,同時也為了安撫感覺被版本拋棄的戰鬥職業玩家,楚光覺得自己還是有必要以策劃的身份,和玩家們聊聊這個全新的版本。
光:“哈嘍大家好,我是你們最親愛的策劃阿光,上一個月的策劃部相當的和平,這次沒有人被獻祭,不過這不重要。重要的是,加了一整個冬天的班,我們終於拿到了alpha10版本!”
“感謝諸位封測玩家們一直以來的努力和支援,也感謝這位加班到禿頭的程式猿們,以及冒著生命危險在流水線上打螺絲的npc們,沒有你們不辭辛勞的付出,我們不可能有現在的成就。”
“開發遊戲不是一件容易的事情,尤其是這麼一款劃時代的遊戲。我們現在正處於、並將長期處於遊戲開發的初級階段。”
“構建一個烏托邦型的虛擬社群不是一件容易的事情,這需要我們共同的努力。這個時間或許會很長,也許三年,也許五年,但我們保證不會比隔壁的《畫餅公民》、《老滾6》還有天國的《給他愛6》更久,並且保證絕對不會把半成品擺上貨架,割一波韭菜轉身就跑。”
“相信不少玩家應該已經發現了,新資料片的內容基本集中在‘經營’這兩個字上。”
“我們希望透過這種方式,建立一個接近真實的經濟系統。讓每一名玩家和npc,都能夠在這個模擬現實的系統中扮演不同的角色,承擔不同社會分工,成為這個虛擬社群的建設者。”
“這聽起來或許有些理想主義,但我們認為這是值得一試。”
……
翌日。
天還沒亮,一大批玩家便興沖沖地湧向了長久農莊,在倉庫的門口圍了黑壓壓的一圈。
看著圍在倉庫前的避難所居民們,剛睡醒的盧卡還以為出了什麼事兒,直接看傻了眼。
“有什麼需要幫忙的地方嗎?”
“明人不說暗話,我是來做任務的!”
“田!田在哪裡?”
“我的鋤頭已經飢渴難耐了!”
雖然完全聽不懂玩家們在說什麼,但盧卡很快便意識到,這可能是管理者大人的安排。
於是他立刻開啟v看了眼。
果然,還真是!
這些避難所的居民們都是來幫忙的!
將管理者大人的吩咐看完了之後,老盧卡心中感動之餘,也不禁感動地看向了圍在倉庫門口的這些玩家們。
這份樂於奉獻以及勤勞的精神,很難不讓人心生敬佩。
用莊重而嚴肅的語氣,老盧卡開口說道。
“我們需要在春天把種子種下去,而在把種子種下去之前,我們要清除掉地裡的雜草,平整土地
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