第153章 清泉市的倖存者們(第4/4 頁)
撿垃圾99級:“你別當老子沒看見,你那是土手雷自己炸了!”
夜十:“噗。”
瑪卡巴子:“哈哈哈哈哈!”
wc真有蚊子:“日你!”
無論如何,這場仗算是打爽了。
至於戰利品,就算想操心也操心不到,那是遊戲程式的事情。
大家紛紛表示,只希望策劃爸爸做個人,看在這波不知道得等啥時候才能上線的份上,死亡撫卹金能稍微給多一點。
要求不高,200銀幣就挺合理。
如果能到300銀,那就更好了。
論壇後面的話題,漸漸被p社玩家和格局們給主導了,從機槍手前移五米還是向後五米比較好,一直扯到了遊戲設定中的軍團和企業誰更強。
一個是極西之地的勢力,一個是極東之地的勢力,兩者平時根本不會有交集,但可能他們自己都沒想到,底下的人居然在中部的河谷行省打了一架。
根據官網公開的資料。軍團似乎走的是人海戰術的路線,搭配有其他陸軍學說。比如他們遇上的這支部隊,便是最常見的克隆人輕步兵+塹壕工事,兩門炮大概算是火力支援學說的體現。
優勢是低後勤壓力和鎖士氣,這些克隆人步兵就像被洗腦了一樣,或者根本就不是完整心智的人類,寧可送人頭也不投降。
至於企業,大概點的是“機動作戰”陸軍學說,全員都是武裝到牙齒的高科技部隊,機動性高,護甲強,不只有夜戰裝備,還有空中火力支援……雖然只是一架輕型固定翼,但總比沒有好。
表面上看後者的優勢似乎更大,裝備加起來也更貴,但戰場上的表現卻似乎並不如面板資料體現的那麼無敵。
當動力裝甲勢如破竹的切開了軍團第1道防線之後,很快面臨了一個尷尬的問題。
後面沒人了。
泉水指揮官:“……開拓者號最多隻能算是一支科研考察團,士兵都不是職業軍人,更像是冒險家,能打成這樣已經不錯了。如果是兩軍對壘,這種問題根本不存在,企業本部會沒有輕步兵嗎?我不信。”
雷電法王楊教授:“呵呵,真上了正面戰場,他們面對的就是幾百甚至幾萬和今天一樣規模的軍團了。能造出火炮,造個發動機會很難?都不用太黑的科技,搞個二戰水平的坦克底盤,扛個電磁炮在腦袋上,絕對比動力裝甲便宜。”
百萬雄師林登萬:“打不起來吧,隔著一整個大陸,補給線得拉多長?況且就廢土上這地形,一路上全是打游擊的異種,非戰鬥損耗直接拉滿了嘛。”
海鮮罐頭商人:“話說他們為啥不走海路?海路明顯比陸路好走吧。”
威尼斯觀海公爵:“也許海上有海上的威脅。”
趴在墳頭嚇鬼:“對哦,也是……萬一直接來個克蘇魯級別的海怪,10個開拓者號怕也夠嗆。”
精靈王富貴:“咳,你們別吵啦,強不強,那不也得看運營商怎麼設定嗎?”
這話倒是說在了點子上。
不過並沒有人理會他。
遊戲現在還是封測階段,版本號都才到alpha,每個版本都像新遊戲一樣,天曉得後面還會有什麼離譜的玩意兒出來。
這些誰也說不好。
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