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第64部分(第2/4 頁)

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白了。

所謂的弱干涉域,是系統根據自身情況對於人類意識海的一種劃分割槽域的方法。系統可以不限量的投入力量的區域,同時也是《無盡的大冒險》目前開放的區域,叫做強幹涉域;在強幹涉域,即使是目前發現的最強超級個體,也不會是系統的對手,因此也被視為安全領域。

而系統投入力量受到限制,同時投入力量會相比強幹涉域有更多消耗的區域,叫做弱干涉域,根據距離系統遠近以及所處環境的不同,系統能夠投入的最強力量也有不同,

根據這一點,系統將弱干涉域又細分為四個等級,一級弱干涉域,系統可以投入相當於較弱超級個體的力量,這一區域往往就在強幹涉域周圍,二級弱干涉域,系統可以投入相當於鑽石級個體的力量,三級弱干涉域,系統可以投入相當於白金級個體的力量,四級弱干涉域,系統只能投入黃金級一下的力量。

而在四級弱干涉域之外,系統投入力量不但消耗巨大,而且也沒有實際意義,因此一般來說系統只會在四級弱干涉域之外探索,不會投入力量干涉,因此這一區域也被叫做可發現域;意思就是系統能夠發現的區域。而在可發現域之外,就是未知域,根據系統推演,未知域的範圍至少是可發現域的萬倍。

“是的,但是三個原初元件,都位於可發現域之內。”系統說出了一個算是壞訊息的情況。

“那怎麼獲得,系統?”顧羽這下有點傻了,可發現域裡面,系統基本上屬於只能看不能做,想要靠系統拿回這些原初元件,怎麼想都不可能。

“雖然不能在可發現域中投入力量,但是這並不意味著對此毫無辦法。”系統說道,“可以在個體中提前種入力量,而後派遣個體前往這些區域獲得原初元件,最後引發力量將其拉回強幹涉域,就可以獲取元件了。”

“這樣嗎?”顧羽陷入了沉思,“那是派誰去比較好呢,該不會讓我自己出馬吧?”

彷彿看穿了顧羽的看法,系統說道:“並不建議代行者您或者原住民前往可發現域。”

“哦?”顧羽問道。

“可發現域中,系統缺少干涉能力,不能保證代行者您的安全,一旦您的分身被捕獲,可能會帶來極為嚴重的情報損失;而其他原住民,不能保證他們的忠誠度。”系統回答道。

雖然在強幹涉域,系統可以做到對任何一個原住民進行忠誠度鎖定,但是在弱干涉域,這種鎖定就不一定有效,在可發現域,沒有了系統的力量約束,有很大可能這些原住民會掙脫忠誠度的束縛,而越是強者,就越是如此。

“哦,那麼應該讓什麼人去?”顧羽已經猜到了答案。

“現實人類,雖然可發現域中不能進行干涉,但是在現實中我們可以做到這一點。”系統說出了這個答案。

雖然目前來說系統依然不清楚人類意識海和人類靈魂之間具體的關係,但是有一點是可以確定的,人類靈魂依附於肉身,一旦肉身死亡,那麼靈魂也會融合到人類意識海中;因此雖然系統不能對可發現域中的人類進行干涉,但是隻要殺死現實中的肉身,那麼毫無疑問可發現域中的人類也會死亡。

而且也不可能出現穿越者的情況,畢竟他們的靈魂核心在現實中,而不像穿越者一樣到了幻想世界。

第七章 主神空間的雛形(上)

第七章主神空間的雛形(上)

“哦,這不就是主神空間嗎?”顧羽說出了自己憋了好久的問題。

“從某種程度上來說,確實是這樣。”系統也不反對這個說法。

一提到要建立主神空間,顧羽頓時就有些激動了:“是選擇哪個模版呢,元祖無限的全封閉高死亡率模版?王牌的開放式冒險低死亡率資料流模版?還是半封閉式中死亡率無腦戰鬥

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