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第89部分(第3/4 頁)

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務加隱藏任務體系。

基本任務就是保證投入到輪迴者身上的資源能夠得到最大限度挖掘的底限,以李成澤為例,第二次任務世界為了繳清基本任務失敗的罰款,已經是拼盡全力,因此強化等級依然停留在e+級,換算到《無盡的大冒險》體系,就是所謂的黑鐵高階。

這樣的力量,在《勇敢的心》世界基本上屬於不入流,在英格蘭,就是所謂的吸血鬼爵士,在法國,就是所謂的下級騎士;但是李成澤作為一個輪迴者,可不是僅僅靠著這e+級的身體素質吃飯的,在變形金剛世界,李成澤沒有拿到多餘的獎勵點。但是卻接收了資深者的遺產——一個空間袋,因此熱兵器還是不缺的。再加上李成澤解鎖了意識鎖第一階,即使不依靠熱兵器,也可以越級戰勝d…級的對手。

所以在系統的戰力評估中,李成澤的戰鬥力介於裸裝d…到d級之間;因此他的基本任務是:殺死十名男爵級吸血鬼或者同等級的狼人、黑暗法師、德魯伊、聖騎士、牧師、狂戰士。男爵級大概就是d…級,殺死十名這個等級的個體,對於一個熟練掌握熱兵器的e+級第一階解鎖者來說不算難事。

而所謂的隱藏任務,則是基本任務規定之外的獎勵任務了;基本任務永遠只有一千點獎勵點,這對於輪迴者來說是遠遠不夠的,就算是輪迴者依靠積累的獎勵點強化到了c…級。但是c…級輪迴者需要面對的就再也不是之前的小打小鬧了。

比如這一次《勇敢的心》世界,這個世界就適合從d…級到c…級的輪迴者來完成任務,d…級的輪迴者比如李成澤,他的基本任務只是獵殺幾個見識短淺的d…級原住民,很難說會有什麼難度和消耗;而如果是c…級輪迴者,他的基本任務要麼是消滅盤踞在英格蘭的吸血鬼,要麼是解除不列顛北方的狂戰士部落對蘇格蘭的威脅,他的對手就從幾個零散的原住民,上升到了最少一個c…級強者統帥下的幾十上百個d級個體以及支撐這個勢力後面的群體。

基本任務難度在c級會有一個較大程度的上升。要想好好的完成每一次基本任務,要麼就把所有的獎勵點都換成能夠迅速提高戰力的一次性道具,要麼就是把獎勵點省下來,原本可以靠一次性道具對付的敵人。就只能自己來扛了。

前一種選擇不用多說,後果自然是等級永遠停留在c…級動彈不得,每一分獲取的獎勵點,都會變成從主神那裡兌換來的一次性道具最後被消耗在下一次基本任務;與其說這些人是輪迴者。倒不如說是相當努力的原初碎片蒐集工。

後一種不使用獎勵點購買一次性道具的輪迴者,要知道越是到後來,系統對於輪迴者的戰鬥力解析就會越精準。給他們安排的基本任務必定是剛好壓在輪迴者全力以赴並且所有獎勵點全部兌換成一次性道具就能完成的界限上。

不購買一次性道具的輪迴者,他們每一次基本任務,都是在走鋼絲;當然這也是一種變相淘汰制度,一些輪迴者嘗試過一次被基本任務逼到頻臨絕境的地步就放棄了,一些輪迴者則堅持下去,這些堅持下去的輪迴者,有不少自然會死在基本任務中,而有些則憑藉著種種超人的素質越過了c級的界限,成功進入了b級。

能夠到達b級的輪迴者,在系統的判定中,都是屬於潛力被激發的種子,也就是今後收集原初元件的主力。他們要麼是天生的輪迴者,面對生死一線的情況總是能做出最適合的選擇——這部分人很容易解開意識鎖,而對於生死一線的情況也從不膽怯;又或者是總是能夠透過接收到的資訊和自身力量做出正確選擇,從而讓自己遠離生死一線的智者——無論是利用原住民的力量,還是外物,都能夠有效的填補缺少一次性道具帶來的戰力缺口;又或者是能夠將自身戰力壓榨到極致的狂人——這部分人往往是透過自修和意識鎖填補了缺少一次性道具的缺陷。

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