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第211部分(第1/5 頁)

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大約有五到六把槍刺,封鎖了左方。而同時有五把以上封鎖了右方,這一下,適合葉楓躲避的路線,又只剩下了後方和前方。

“該死地,系統的aI竟然提高了這麼多。”看了看死靈法師的頭頂,鮮紅的血槽大概還剩餘1/5,葉楓輕呼一口氣。

一蓬接一蓬地攻擊,死靈法師幾乎連給自己喘息一下的機會都不給。一陣疼痛接一陣疼痛。如果不是自己的高戒律,恐怕這個時候已經疼的趴下了。

葉楓仍然沒有閃避。

從剛才腳下的一陣顫抖後。葉楓就下定了決心。

左,右,任何一個方向都可以移動,但惟獨前和後不能走!

看了看地面,葉楓捏了捏法杖。

“微光復蘇!”

“優雅之紋!”

先是一個治療,然後就是一個加防的狀態被葉楓丟到了自己身上,而同時,葉楓的推測也被確定了。

系統的人工智慧似乎設定了只要死靈法師地HP低於1/4就回啟動那個技能,而一旦啟動後,它就會千方百計地把玩家往往觸發的地點趨趕。

葉楓試探地向前踩了半步,沒有猜錯的話,那個顫動還會再次出現!——

譁!

果然,一陣輕顫立即從腳下傳來。

前方的地面下,顯然藏著死靈法師的伏線!

葉楓37級單挑惡魔沼澤的惡靈泥怪時,遇到的就是這種狀況。在沼澤裡的惡靈泥怪的H低於1/5的時候,它的四周就會召喚出惡魔幽靈!那一次,就因為葉楓並不知道這個設定,差點陷入了包圍的苦戰!

如果不是擁有過無數次單挑BoSS的經驗,換成任何人,都不會在一瞬間就敏感的想到這種可能。但葉楓並不是第一次見到地下召喚出生物。

惡魔沼澤、冰雪的牢城、地下城,再到前幾天剛剛開放的三轉地圖,地下忽然湧出討厭的敵人,這種狀況葉楓見得多了。

這也是葉楓寧願硬抗也不願意閃避的原因——向後會招惹到一大群討厭的骷髏,而向前,則會勾引出更強悍的不知道什麼怪物——換成誰,恐怕也只能選擇硬抗了。

“死靈法師。”葉楓輕聲唸叨了一句,已經戰鬥了超過十分鐘,死靈法師是S級BoSS,但它是法術系的生物,同時屬性是暗,那麼它的每秒鐘生命恢復速度不會超過30,葉楓微微頓了一下,也就是說,即便它一直處於回覆狀態,那麼增加的生命也不會超過一萬八千點。

總生命以十萬計算,也就是說,他的剩餘生命值不會超過

輕吸了一口空氣,葉楓的動作舒展起來。

而他的心情也略微放鬆了。、

自己一直在使用黑暗吞噬和痛不欲生!也就是說,剛剛自己假定的死靈法師的生命恢復實際上是不存在的!

雖然從血槽上的顯示來看,死靈法師至少還剩餘近五分之一的HP,但,實際上,他的生命甚至可能只有2000多點!

看了一眼時間介面,葉楓的心情徹底放鬆。只要再支撐個十餘秒,自己肯定能在死掉之前搞死死靈法師!

當看起來十分困難的事情放在眼前時。只要仔細分析,或許原本感覺做不到地事情,就會迎刃而解了!

葉楓的法杖輕輕揚起,而面前慘白的骨刺也顯得不那麼刺眼了——

撲!撲!

兩根骨刺瞬間扎進葉楓的長袍。而沒有任何阻擋地,把葉楓的身體也刺了個對穿。

如果是現實,恐怕現在已經死了吧?

葉楓有點自嘲的笑了笑。

一瞬間鮮紅地血就飛濺了出來。把正穿著的潔白長袍染的通紅——

疼!

這一次是鑽心的疼,葉楓還是第一次見到

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