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首頁 > 遊戲競技 > 屍案調查科第二季1:罪惡根源 > 第13部分

第13部分(第3/5 頁)

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?”

“德行!快說!”葉茜一巴掌拍在了我的肩膀上。

“那我就從頭跟你說!”我找了一棵相對比較粗壯的樹倚了下來,“咱們這一路一共走了幾種地面,你能說說嗎?”

“這有什麼難?”葉茜掰著手指,“中心現場的糞池是泥土路,四岔路口也是泥土路,接著還是泥土路,然後就是這裡。”

“打住!”我做了一個暫停的手勢,“得了,你這個外行,我就不難為你了。”

“難道我說錯了?”

“你沒說錯,是你理解錯了。我們知道,嫌疑人是駕駛摩托車拋屍,但是如何判斷他的行駛路線,就要從輪胎印記上下功夫。”

“首先,我們從糞池那兒出來的那條路,地面比較潮溼,路面的泥土可以很容易被捲起,這樣我就可以按照卷泥特徵分析嫌疑人的行駛方向。”

“卷泥特徵?”

“對。路面的泥土具有黏附力,車輪胎與地面接觸的部位離開地面向上運動時,會把黏附的泥土給帶起,泥土在離開輪胎重新落在地面上時,被輪胎壓扁的泥片會卷在一起,造型就好像吃火鍋涮的肥牛卷,這樣的現象就叫作卷泥現象,而卷泥的方向就是車輛行駛的方向。”

“就知道吃!”葉茜撇撇嘴。

“你還聽不聽?”

“聽啊!你接著說!”

“從卷泥現象我分析出,嫌疑人在這條路上是由南向北行駛,所以我就沿著路一直跑,跑到了一個四岔路口。”

“嗯,沒錯。”

“這段路上的泥土比較硬,輪胎印不清晰,如果光憑肉眼,很難分辨出嫌疑人朝哪個方向走,這裡就必須利用‘泥翹現象’來判斷。”

“你們痕跡學上的名稱怎麼都這麼怪異?”

我給了葉茜一記白眼之後,接著說:“車輪碾壓過稍微硬一點的泥土地時,因為泥土缺水,黏附力不夠,所以不會被車輪帶起,只能在地面上形成泥片。車輪行進時,輪胎對地面有一個向後下方的作用力,作用力按壓泥片,就會使泥片一端向上翹起,這種現象叫作泥翹現象,而泥翹的方向就可以指明車輛行駛的方向。”

“算你狠!”葉茜豎起了大拇指。

我微微一笑:“再接著是一段灰石路,這條路可能因為平時走的人並不是很多,所以聚集了大量細小的沙石和灰土,這樣就極容易形成扒土痕跡。”

“又一個新鮮名詞出爐。”葉茜在一旁調侃了一聲。

“灰石路面上都是一些細小的灰塵顆粒,而輪胎花紋又有很大的縫隙,摩托車輪胎在快速旋轉的過程中,會將嵌入輪胎花紋中的灰土帶起向車輪的後方甩去。顆粒細小的土受到的空氣阻力比較大,後拋距離較近;顆粒較大的土在後拋的過程中受到的空氣阻力小,後拋距離較遠。這就好比小狗刨坑,坑刨開了卻在自己面前留了一堆土。我就是在轉彎處發現了扒土痕跡,才確定了嫌疑人行駛的具體路線。”

“難道最後一條路線你就是透過這一大泡牛糞確定的?”聽我說了這麼多,葉茜好像明白了過來。

“沒錯,這就是我要說的最後一個名詞:甩泥特徵。當然這裡不能說是泥了,應該是甩糞特徵!”

“甩糞特徵!你還真會取名字!”

我指著丁字路口正中間的這一泡牛糞說道:“嫌疑人拋屍是在夜裡,天色黑暗,他可能也沒有注意到丁字路口中間的這泡牛糞。由於它的位置很特殊,我們也沒有辦法分辨出嫌疑人是從哪個方向碾壓過去的,如果這個判斷不出來,我們可能要做很多無用功。”

“沒錯!”葉茜聽到這裡,表情也變得嚴肅了很多。

“咱們來看看這牛糞旁邊的幾塊被拋甩出來的小牛糞。”

葉茜順著我的指

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