第3章 加入鋼門的進化吧!(第2/2 頁)
要殺四百多?
開玩笑呢?
至於那些神話裝備則更離譜,一個三相原本是3333金幣,在這個世界裡直接售價金幣。
這要是打小怪攢金幣,不得攢幾十年? 不過三相的效果確實也離譜,除開原本的三個被動之外,還有一個額外的神力被動“各屬性提升30%”這個被動並不是當前的屬性加成,而是可以隨著裝備的增加而增加。
雖然不知道這個世界的牛逼武器會有多強,但三相想必差不了哪裡去。
只是這樣一來自己開局就難受了。
說完貨幣之後就是系統的功能,目前只開通了裝備的購買許可權,想要開放後續物品同樣需要金幣進行升級,相比較動輒上百萬的神話裝備,升級系統反而看起來便宜很多,只需要9999金幣,不到一萬。
嗯!不到一萬。
之後蘇哲又問了一個問題,自己為什麼會穿越。
但很可惜,系統並沒有任何回應,這也讓蘇哲丟了刨根問底的心思。
不過對於之前看起來像心之鋼特效的情況,系統倒是給予了回應。
“系統,你的意思是說心之鋼代替了我的心臟,否則我早就死了?”蘇哲震驚的反問道。
[是的。]
好傢伙,感情原身是這樣死的? 蘇哲又回過神,嚥了咽口水,期待的問道: “系統,那這樣是否也代表著我擁有了心之鋼的效果?”
[是的]
NIcE!
蘇哲心中激動,直接是笑出了聲。 直接購買了全視之眼,同時在全視之眼的效果下,眼前也浮現了自己的屬性欄。
姓名:蘇哲 種族:人族 境界:無
生命:101 藍量:100 攻擊:10 法強:0
護甲:5 魔抗:0 移速:5 冷卻:0
評價:這可真是一個十足的普通人啊!
裝備:心之鋼[+]
對於自己的屬性,對於系統貼心的評價,蘇哲表示很淦, 但反手就點開了心之鋼後面的加號。
心之鋼【偽神話】
基礎:0【殘缺】
效果 :[龐然吞食]當附近3米內有一名敵人時,會在3秒裡持續充能一次對敵人的強力攻擊。充能攻擊會造成基於100(+最大生命值6%)的物理傷害,併為你提供相當於1%該傷害的永久最大生命值。對每個目標有30秒冷卻。【殘缺】
神話被動:每裝備一件傳說裝備,獲得1%額外生命值和6%體型。【殘缺】
神力被動【不滅的心】:當裝備者不主動移動時,3秒後獲得當前生命值30%的生命恢復。冷卻時間10s。 【殘缺】
“這加成.....”蘇哲直呼恐怖如斯。 更離譜的是還是殘缺版本的偽神話裝,這要是原版神話,數值怕不是更離譜。
“目前的加成是106的傷害,也就代表著+1.06的血量,所以我的血量來到了101,這樣一來只要自己一直找詭譎打架,血量就越來越厚。”蘇哲笑的合不攏嘴,這種可持續加強的裝備,簡直就是發育流必備啊!
還真是應了那句話....
加入鋼門的進化吧!
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