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少罷了?)
先下手為強,就在黃金史萊姆王進入龍羽尋自己所預定的攻擊範圍內時,羽尋便搶先出手,以佔先機。一擊得手後,羽尋向後一躍,迅速與黃金史萊姆王拉開距離,以防它做出攻擊,畢竟,誰都還不曉得黃金史萊姆王的攻擊方式會是什麼,小心一點總是沒錯的,更何況,那就是先他要抽一絲空間,檢視黃金史萊姆王的資料,只有知己知彼,方能百戰百勝。
-15、-18、-25,在羽尋攻擊得手的那一瞬間,三個淡紅色的數字從黃金史萊姆王身體的上方浮現,敏捷超快的羽尋在出劍的那一剎那,已連續揮劍做了三次的攻擊,而所呈現出的效果他是非常不滿意的。‘這隻BOSS的防禦很強啊……’以羽尋初始值力量一項滿值,攻擊力超高的他所攻擊後出現的傷害尚如此之小,就可以看得出眼前這隻BOSS的防禦有多高了,要是換成其他力量值少些的玩家,現在能打出的傷害一定還要再打折扣。
這時,羽尋所想要查的BOSS黃金史萊姆的基本資料也已經被查到了,嗯……
怪物名稱:黃金史萊姆王[BOSS]
屬性:地/光
級別:8-9級
HP:3000/3000
MP:100/100
攻擊力:125-200
防禦力:140
魔攻:100
魔防:150
技能:泰山壓頂,衝撞
攜帶物品:紅色水滴,藍色水滴(MP中恢復藥),1水晶幣,鋼劍,如風(法師袍)
防禦力果然是高啊,還好自已的攻擊力高,還能夠破它的防,不致於只是強制性的減它1點HP。而且,這隻史萊姆王還真是個BOSS呢,身上的好東西不少啊,至少在目前來說,如果能爆到的話,等出了新手大陸就有資金與武器了,可以省不少錢呢。
那個,這隻BOSS的技能‘泰山壓頂’是什麼?不會是他想的那樣子吧?那麼……想到這裡,羽尋的嘴角一抹輕笑,而這抹笑,看起來似乎有那麼一點陰謀的樣子啊……
那些黃金史萊姆王的‘屬下們’想拼命要退開啊?那還要問羽尋讓不讓呢?在黃金史萊姆王攻擊前,羽尋迅速退開,一改之前的作風,向不遠處的史萊姆軍團中衝過去,見到怪就攻擊,不管有沒掛掉那隻怪,都只是一擊即退,繼續攻擊另一隻怪,他的這一舉動,就如一顆突如其來的石頭落入平靜的水面,一石激起千層浪,讓原本進退有序的史萊姆軍隊大為混亂。
而龍羽尋則讓黃金史萊姆王大為震怒,因為,從來還沒有一種生物,而且還是這麼渺小的人類,敢在它面前這麼放肆的(黃金史萊姆王還真是坐井觀天,山中無老虎猴子稱大王了,一隻新手大陸的怪在狂什麼狂???),也不想想它就在他面前,還敢不理會它而去攻擊他的屬下麼?真是不要命了?(可悲啊,這隻黃金史萊姆王還不知等一下是誰會沒命呢?)
一怒之下,史萊姆王用它的特技了,‘衝撞’,只可惜,羽尋輕巧地閃開了,史萊姆王一擊落空,反而撞到了它的小弟們,結果,歸天的反而是它的小弟們,而……身為它的小弟們的經驗值有很大一部份則歸到了龍羽尋的名下。為啥會這樣呢?這就不得不提一下《幻夢》中的另一個規則了,那就是,如果同一只怪,由不組隊的兩方都做出攻擊了,那麼掛掉這隻怪的經驗值,會按照兩方各自做出攻擊時所打出的傷害來分配,也就是說,對這隻怪的傷害越大,讓這隻怪損血越多的那一方,會佔大比例的,而另一方則得到剩餘的那部分。當然,做出攻擊的兩方不一定都要是玩家,也可以是玩家和遊戲中的NPC、怪物自己本身。而這也是剛才為什麼羽尋反而會衝進史萊姆軍團中間去製造混亂的原因之一,至於另一個原
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