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第65部分(第1/4 頁)

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第一百一十七章 炮火下的撤離(四)

<親們,求推薦求收藏啊,本週的成績比之上週很不理想哎>

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第一百一十七章炮火下的撤離(四)

蟲洞攻堅戰,即便是在高階文明的戰爭之中也是一場異常慘烈的戰鬥。這樣的戰鬥就好比是兩軍對壘,一支軍隊在山谷前擺開陣勢,另一支軍隊排著細長的陣型從山谷之中衝殺出來。由於山谷過於狹小,單位時間內能夠透過的軍隊數量是有限制的。這就造成了一方以多打少的局面,即便把守山谷的軍隊比攻擊的一方少上數十上百倍,但是在同一時間內,這樣的局面卻會完全的顛倒過來,防守方會比進攻的一方更具有兵力上的優勢。用一句話可以形容這樣的場景——一夫當關,萬夫莫開。

而在星際時代的戰爭之中,蟲洞或者是星門就像是那個山谷一般。防守的一方只需要把握住有利的地形,在蟲洞的兩側陳列上艦隊或者是修建大型的固定式戰爭要塞,攻擊的一方只能夠透過不斷地添油戰術向蟲洞的另一方增加兵力,爭取在前方的兵力被消滅完全之前在敵人的面前囤積足夠的兵力,然後一舉打破敵人的包圍圈,和敵人進行正面的決戰。

倒V字形戰陣就是專門用於星門防守的戰陣。防守方在蟲洞的兩個側面將艦隊成平面依次排開,炮口直接對準正下方的蟲洞出口。在敵方艦隊出現之後直接進行主炮齊射,最大程度的消滅敵人。由於戰艦都是艦艏方向透過蟲洞的,所以在透過蟲洞的一段時間內,戰艦都是將攻擊能力最薄弱的側面迎向了敵人的主炮,在這個時候,面對的簡直就是一面倒的屠殺局面。

艦隊唯一能夠做的就是將戰艦的護盾開到最大,然後最大程度的開啟推力引擎,以最快的速度透過這一個死亡地帶。這段時間內編隊之中的戰艦絕對不能夠轉向迎敵。因為在轉向的這段時間之內,戰艦龐大的艦體將會堵塞後續戰艦的前進通道,將己方的戰艦全部堵塞在蟲洞口,給敵人制造屠殺的機會。

這一期間,排在前面的戰艦需要做的是主炮全開,將前方被擊毀而堵塞行道的戰艦殘骸全部擊碎,為後續的戰艦清理前進的行道。而排列在艦隊周圍的戰艦的職責則是最大程度的張開護盾,為艦隊撐起一面環形的盾牌,用自己的犧牲為整支艦隊撐起一道安全的屏障,讓裡面的戰艦能夠平安順利的透過這段死亡地段。

此時此刻,呈現在艾美人面前的就是這樣一幅震撼人心的景象。第一分艦隊的一千多艘戰艦排列成倒V字陣型在蟲洞的兩側,不斷地向著從蟲洞之中跳躍出來的敵艦傾瀉著密集的炮火,無數的敵艦在第一分艦隊炮火的打擊下化為耀眼的煙火和四散的碎片。但是蟲洞後面的敵人仍舊源源不絕的從蟲洞內部鑽出來,然後再次的被列陣在蟲洞兩邊的第一分艦隊轟成碎片。

戰爭就以這樣一幅詭異的畫面上演著。與其說是一場戰鬥到不如說是一場一面倒的屠殺。由於戰鬥在遙遠的蟲洞的另一端進行,因此蟲洞一端的敵人是不知道另一面的具體情況的。只能夠用小型的偵查艦混入進攻的艦隊之中,隨後偵查艦飛回,將另一端的戰爭影像帶回來,指揮官才能夠知道戰爭進行的程度和敵人的具體情況。一般說來,這樣的戰術是沒有絲毫的問題的。同級文明之間的戰爭中,即便敵人的火力再強大,總會有一兩隻漏網之魚存在。而這一兩隻漏網之魚已經足夠收集對面的資訊了。

但是這樣的戰術用在此時此刻就有一些刻舟求劍的味道了。防守蟲洞的是第一分艦隊,雖然戰艦的數量上不佔多大的優勢,但是由於蟲洞這樣一個特殊的戰場環境,敵人的數量優勢也無法達到發揮。總體上來說,在數量上甚至是第一分艦隊這一方更勝一籌。

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