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既然是轟戰術位,那麼問題就來了,比如,玩家有10個槍兵,把9個槍兵藏在絕不會被魔法轟到的屋子裡,1個槍兵出去露頭被魔法師看見了,那100點傷害的閃電魔法砸下來了該怎麼算?答案是,那隻槍兵被轟死,其他9個槍兵無恙,但魔法師釋放閃電的法力消耗只有1/10。換言之,如果一個魔法能轟死100個兵,但99個都躲好了,那麼魔法師的法力消耗只有1/100,這等於是不殺白不殺了。
而魔法的威力隨著英雄魔力,以及魔法技能等級的提升而提升。以寒冰尖柱魔法為例,在各級技能下的傷害計算公式如下:
初級破壞魔法:60+12x魔力,消耗法力8點。
中級破壞魔法:72+12x魔力,消耗法力9點。
高階破壞魔法:84+12x魔力,消耗法力10點。
專家破壞魔法:96+12x魔力,消耗法力11點。
大師破壞魔法:108+12x魔力,消耗法力12點。
就是說,大飛手中這支附加了30點魔力的大師級弩箭附加的魔法傷害就是468傷害,算上地獄族普遍抗火畏寒,實際傷害可能近千!
當然,畢竟是附魔出來的基礎傷害,468點傷害也算不了什麼。破壞魔法還有能大幅度提升法術傷害的子技能寒冰大師,烈火大師,風暴大師以及和其他技能的組合子技能等等。總之,魔法英雄到了後期解決了法力續航問題以後,其強大絕對是毋庸置疑的。那個時候的戰爭就是一個火球砸死一片炮灰兵的土豪戰爭。至於群攻魔法當然就是攻打多個戰術位的魔法了,最著名的就是連環閃電,雖然威力不是很強,但確是能波及全軍無一倖免的。
望著這支弩箭,大飛的心裡震撼可想而知,這一炮下去要轟死多少雜兵啊?當然,殺兵不稀奇,關鍵是弩炮射程比任何法師都遠啊!超視距打擊啊!哥什麼時候自己能研發出幻影弩炮啊?到時候,哥的豪華戰艦裡,32門幻影弩炮,一排轟出去魔法炸成一片,哇哈哈哈!
一名水手過來報告:“船長,目的地到了!”
大飛深深的吸了口氣,將包包裡所有的特製弩箭都放進彈藥箱裡,然後拍拍這名水手的肩膀:“好好幹!”
“是,船長!”
飛翔號接近了結界邊界,停在了一片樹根林後隱藏巨大的身形。然後飛翔號放下了登陸艇,大飛和一名划船水手悄悄的划著小船繼續前進。此時兩隻小魅皇悄悄潛行在小船上空。
看見金黃色的結界光幕了,小船停止,大飛開啟潛行,開啟幻影行軍,在雙重技能的加成下,大飛整個人身形變得有如影子般模糊。而小女妖更不用說,他們連影子都沒有,大飛都快看不見她們的存在了。
很好!要的就是這個效果。這次大飛身為主帥親臨一線,就是為了給她們神級技能加成。如果行動失敗,大飛就做好了犧牲自己的打算,但無論如何也要吸引敵人的注意給兩個小女妖逃跑爭取時間。
對於船長而言,如果戰死就會復活回船長室,如果全船海員都戰死,那就只有回城了。
大飛從小船上靜靜的下水,小心翼翼的向結界潛游。光芒之池的湖水對於惡魔來說可能是恐怖的強酸,但對於大飛這種好人來說,完全木有問題。
所有的行動都是為了在神鬼不知的前提下接近目標。甚至為了不讓惡魔的偵測魔法發現,塞爾維亞強烈要求的法術祝福都沒有附加上。
靠岸了,沒有被發現,大飛依然不敢上岸,泡在水中一動不敢動。
大飛開始指揮兩個小女妖飛出結界,在空中靜靜的觀察。當士兵在英雄的領導指揮之下時,當然就相當於士兵與英雄共享視野