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單對單,兵種比不上人類,但是軍團作戰,一萬名系統兵種完全可以完勝一萬名人類。
軍團作戰,首重配合,以及紀律,有時候明知前進下去雖然自己會死,但可以為大部隊開啟一條缺口。
但是人類並不一定會都選擇犧牲自己,保全大部隊。
但系統兵種就完全不同了,他們首重紀律,就算明知道去死,也會想著怎麼死,才能為大部隊獲得更多的優勢。
所以六品兵種實力提升不必人類慢,紀律強大,一般都是作為精銳存在的。
人類除了指揮官外,都是類似於小規模的特種兵,執行特殊任務。
而是不直接參戰。
隨後楚子寒又輕點刻有劍客模樣的令箭
劍客
性格:堅強、悍不畏死。
境界:一階前期。
戰備:凡甲下品布衣、凡兵下品長劍。
戰法:戰場搏殺法、初級劍法。
技能:三疊浪(消耗一定真元,可短時間內增加出劍速度,最多連出三劍。)、橫砍(消耗一定真元,附加在劍刃之上,可以增加一定攻擊強度。)、豎劈(消耗一定真元,附加在劍刃之上,可以增加一定攻擊強度。)
等級:百戰之兵。
招募所需:
一品:30點元能。
二品:50點元能。
三品:70點元能。
四品:90點元能。
五品:110點元能。
六品:130點元能。xh123
第五十八章 招募
劍客與輕步兵相比,皮甲換成布衣,鐵劍也換成了長劍。
雖然布衣的防禦力比皮甲的防禦力要弱上許多,但卻更加靈活,長劍也更適合幾千人的小規模作戰。
在一萬人左右的小規模作戰上,劍客完勝輕步兵,他們有著更多的騰轉挪移空間,傷亡也不會多。
但是在數十萬上百萬人的大規模作戰上,戰場上都是人擠人,根本沒有那麼多的騰轉挪移空間,布衣的防禦力較低,長劍也並不適合戰場作戰。
耐久度不如鐵劍。
只能算是執行一些特殊任務。
不過楚子寒最看好的還是這些兵種技能。
可以這麼說,兵種的技能在前期,是讓無數人類羨慕嫉妒到恨。
甚至在末世前期比大威力戰技還要強大。
戰技說白了就是對真元的應用,如何運用同等真元,發揮更大的威力。
技能卻不同,威力固定,威力視真元量而定。
就算不使用技能,將同樣多的真元附加在武器上,跟用同樣多的真元使用技能的威力一樣。
但技能卻沒有攻擊間隔,普通人用劍朝著前方砍去,想要突然變向,就必須等到這一劍的力道耗盡,或者使用一些技巧變向。
但是不管是使用什麼方法,這中間都有一定的攻擊間隔。
技能卻不同,哪怕你用盡全力朝著前方砍去,只需要用技能豎劈,就能瞬間變向。
比如兩個人正在戰鬥,其中一個用盡全力朝著對方砍去,卻又在被對方格擋的瞬間使用技能,瞬間變向。
對方基本沒有任何反應的能力。
而且技能是沒有冷卻時間,只有真元足夠,就可以一直使用下去,完全沒有攻擊間隔。
隨後,楚子寒又點開了刺客的令箭。
刺客
性格:堅強、悍不畏死。
境界:一階前期。
戰備:凡甲下品皮甲、凡兵下品匕首。
戰法:初級隱匿、初級暗殺。
技能:三疊浪(消耗一定真元,可短時間增加
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