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不了太多。
現在晨寧走的這條奧秘騎士的強化路線,一個重要的弊端顯現出來了——他現在的屬性缺口太大了。既要近身戰鬥,又要保證施法能力,這讓六大基本屬性都成了他需要加強的,而主戰屬性也有兩個,力量和精神。
要說位面穿梭者們獲得什麼東西最難,那毫無疑問就是屬性了。屬性是戰鬥力的基石,一切的戰鬥力都建立在屬性之上,否則就跟空中閣樓一樣。沒有足夠強大的屬性,是無法擁有足夠的戰鬥力的,屬性這東西,決定了戰鬥力的上限。而想要增強屬性卻又是難之又難,用法則之力提升屬性值價效比超低,比較可靠的提升方式就只有冥想、煅體術之類的需要持之以恆的辦法。但是這東西見效不快,貴在持久,想要快速的提升屬性,基本上沒有太好的辦法。
這就導致了那些能夠永久增強屬性的天材地寶都被搶瘋了,價格昂貴的一塌糊塗。另外一條增強屬性的辦法就是依靠裝備,但是裝備這東西又有很大的限制,比如說學習一些特定的技能,裝備提升的額外屬性、還有藥劑提升的臨時屬性都沒用,只能靠本身的基礎。
除了持久的鍛鍊、法則之力的強化、永久增強屬性的天材地寶之外,還有一條相比之下比較可靠的增強屬性的方式,那就是完成位面事件獲得法則之力的獎勵的時候,透過位面法則的沖刷和改造,有一定的機率可以獲得屬性的提升。只是在這方面晨寧的運氣不怎麼樣,他到現在為止完成的位面世界也不少了,但是屬性的提升還一次都沒碰上過。
既然有這種機率的話,晨寧就打算去嘗試。他手頭上還有不少的位面事件的線索。以前不用是因為實力低微,很多的位面事件、哪怕是最低階的位面事件,他也沒有能力去折騰,所以不得不放下來。但是現在不同了,有了奧秘騎士的傳承之後,晨寧的實力用飆升來形容也絲毫不為過。排除一些高階的位面事件、還有一些沒有時機還不成熟的以外,晨寧還是有不少的位面事件可以去參與的。
在腦袋裡整理了一番上一世的記憶,晨寧挑選了一個位面,開始準備下一次的位面冒險了。這段時間他又積累了三張魔法卷軸,秘劍術也讓他用法則之力強化了一下,啟動秘劍術之後的效果更強了,並且持續的魔力消耗也降低了,戰前能夠做好的準備晨寧都已經做完,而且上次的位面穿梭懲罰時間也已經過去,是時候開始新的位面冒險了。
不過,在進行新的位面冒險之前,晨寧還要準備找幾個隊友。
越到後面,獨行俠的模式就越不可取。當然,獨行俠的收穫在完成同等難度的位面事件的情況下當然是最大的,但一個人的力量在位面穿梭之中碰上覆雜的情況總會有所不逮,一個人的時候總會有很多的機會擺在面前但是就是不敢去冒險。有個小隊那可就不一樣了,特別是精英模式的小隊尤其如此。實踐已經證明,精英小隊的模式是完成位面穿梭冒險最好的方式。
來到了蓉城的分基地,晨寧輕車熟路的到了公會的服務大廳開始操作耀光公會的**網路。找到招募面板,晨寧寫好了招募詞:
“眾星之地,低階區域位面事件,線索已經有了,現在招募隊員,近戰兩名,治療一名,遊俠或者盜賊一名,要求必須4級許可權者以上,要求必須聽指揮。”
寫好了招募詞,釋出到了**網路的招募面板之後,晨寧就回到了他在基地的房間裡開始趁著隊伍組成之前的這段時間,趕緊練�
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