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第1部分(第1/5 頁)

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能就會索性把文刪了,淚奔……

有不少親在討論本文裡的四位公子是不是都有原形,本來不想說的,但是忽然聽說遊戲裡也有叫公子小白的玩家,所以才覺得應該澄清一下。

1、公子小白,跟遊戲裡的那位玩家沒有半點關係,是欣賞春秋時期的公子小白,才取這個名字的。

齊桓公(?—前643年)春秋時齊國國君(前685年—前643年在位),姜姓,名小白。其兄齊襄公被殺後,由莒回國即位。他任用管仲改革,選賢任能,加強武備,發展生產,號召“尊王攘夷”,助燕敗北戎,援救邢、衛,阻止狄族進攻中原,國力強盛。聯合中原各國攻楚之盟國蔡,與楚在召陵(今河南郾城東北)會盟。又安定周朝王室內亂,多次會盟諸侯,成為春秋五霸之首。

2、公子無忌,取自戰國時期的魏國信陵君公子無忌。他一向被人們譽為“戰國四大公子”之首,禮賢下士,武功赫赫,屢次擊敗當時最強大的秦國,也是讓我很萌的一位公子。

信陵君(?—前243年),名魏無忌,戰國時代魏國人,是魏昭王的兒子,魏安釐王同父異母的弟弟。戰國時期著名的政治家、軍事家,魏安釐王時期官至魏國上將軍,和趙國平原君趙勝、齊國孟嘗君田文、楚國春申君黃歇並稱為“戰國四公子”。

3、公子連城,我如果說他不是遊戲裡的本人,大概是沒人相信的吧,所以就不說了。 ̄▽ ̄

4、公子扶蘇,取自秦始皇的長子公子扶蘇,也是秦朝最有政治遠見的人,可惜最後被趙高與胡亥矯詔殺害。這位也是我比較萌的一位公子。

遊戲設定

更新時間2008…2…28 12:10:00 字數:2319

遊戲名為《英雄傳說》,背景為中國古代武俠與奇幻仙俠的融合,並加入了佛教、道教的一些元素,3D。

職業分為四類:崑崙劍派;紫竹林;魔教;逍遙宮。

等級:1-24級為新手,以後每50級轉一次重,更換裝備,125級飛昇,選擇入仙佛魔三界之一,200級滿級,修成正果。

技能:四個職業都有自己的技能。玩家1級時所有技能點為零,只會一個技能長拳,比普通技能的攻擊高一些,此後每升1級會獲得1個技能點,玩家自己選擇加在哪個技能上,該技能才會出現,以後如繼續加點,該技能會得到進一步強化。技能點遠遠不足以加滿所有技能,因此加點需要小心。相同的職業如果加點不同,在進攻中的表現和能力也就不同。

死亡懲罰:新手享受系統保護,被怪殺死後不掉經驗,玩家不能殺新手。25級以後,每死亡一次,經驗掉落10%,如果被醫生復活或自己使用還魂丹復活,掉落經驗減半。如果在同一個地圖,級別低的玩家與高階玩家組隊,如果被玩家殺死,低階玩家不掉經驗,如果被怪殺死,同樣損失經驗。當級經驗掉到0,再次死亡就會掉級。如果玩家掉到新手級別,則重新享受系統保護,但以前因升級而得到的技能均不能使用,再次升級也沒有點數獎勵,升到相應級別後,過去加點的技能才會再次出現。白名玩家死亡不會掉落物品和金錢。如果身上帶有系統商店出售的金蟬,經驗只損失1%。

紅名懲罰:玩家每殺一個人,罪惡值增加1點,名字由白色變成紅色。紅名玩家被怪殺死,經驗掉落加倍,不掉落物品和金錢,如果被玩家殺死,經驗掉落加倍,並會隨機掉落物品和金錢,如果裝備繫結,則會隨機破碎,必須在七天內找到相關的鍛造宗師修補,才能恢復完好狀態,否則七天後消失。如果身上帶有系統商店出售的金蟬,物品和金錢都不會掉落或損壞,經驗值損失1%。玩家罪惡值達到500點,會被系統關進血獄,直到罪惡值恢復為0才能出來。玩家可用洗心丹

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