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斬神:熾天使嫌棄後我直升至高神、
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MUD平臺。這是目前有案可查的第一個由中國人自主建立的MUD遊戲。同年,使用Merc Diku Mud 1.5架設的《風之領域》(Realm of the WindI)也在臺灣出現,這也是第一個能夠輸入中文的MUD遊戲。
在內地,進入90年代中期,隨著居民收入水平的提高和個人電腦產品價格的下降,計算機開始進入尋常百姓家。許多網路發燒友都透過架設個人BBS系統實現了網上衝浪的夢想。之後,隨著網際網路普及速度的加快,諸如《俠客行》之類獨具特色的中文MUD遊戲,被越來越多的玩家們所接受。
1998年6月,“聯眾遊戲世界”正式開通運營。這是國內首家專營網路遊戲的入口網站,其服務內容與早期的TSN類似,可以免費向註冊使用者提供圍棋、中國象棋、跳棋、拖拉機、拱豬等多種網上棋牌遊戲。有趣的是,儘管“.”的財富神話在當時仍舊如日中天,但卻很少有人看好“聯眾”這種免費午餐化的經營模式。即便如此,創立“聯眾”的鮑嶽橋、簡晶、王建華等人依然堅持著自己的既定目標。後來的事實證明,正是他們最先為國人開啟了商業網路遊戲這個“潘多拉魔盒”l
1999年4月,樂鬥士工作小組成立。不久後,便推出了國內最早的簡易圖形MUD遊戲——《笑傲江湖之精忠報國》。相對於純文字模式的MUD來說,圖形MUD的可玩性有了顯著提高,但它仍是一種過渡形式。同年7月,《網路創世紀》民間模擬伺服器開始在深圳、北京、上海等地大量出現。從某種意義上說,中國的網路遊戲玩家們僅用了短短三個月的時間,就完成了從MUD至I'線上遊戲的跨越,速度堪稱“
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