第219章 獨立(第2/4 頁)
在這個副本里,玩家扮演的是玩偶們曾經的朋友、主人,他們被縮小後放入了被遺棄的玩偶們所建立起來的黑暗國度,為了不被怨恨著他們的玩偶殺死,就必須努力逃脫。
整個副本被切割成了數個關卡,面對不同的玩偶boss,玩家們在遊戲裡會經歷追逐戰、躲貓貓等內容,死亡方式多種多樣。
所以整體來看,互動和操作是這個副本的主要玩法,劇情含量較少。
玩家每從一個boss手下逃離或者殺死boss能夠解鎖對應boss的相關資訊和故事圖鑑,整體以文字的形式呈現,遊戲結束後可以檢視閱讀內建的圖鑑書籍,屬於愛看不看的那種。
所以把這個活動遊戲副本當做恐怖主題的闖關遊戲去玩其實也沒有什麼不妥的。
遊戲一更新出來,玩家們自然就迫不及待衝進了競技場裡體驗一番,左右不過幾小時的時間,星網上就開始陸陸續續出現許多相關的影片。
大部分的影片內容都是關於具體如何操作通關的教學類,發展到六七個小時之後,就開始出現什麼多久多久速通,例如“全星網最快通關”、“兩小時速通噩夢競技場新本”的這類影片。
同時三小隻也開始收到來自玩家們許許多多的意見反饋。
【設定真的很有意思!很喜歡那隻滿身補丁的熊玩偶,和我小時候擁有的那一隻特別像!】
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【小丑娃娃從驚喜盒子裡冒出來的時候真的嚇了我一跳!】
【積木人的建模細節超級棒!而且動作偏僵硬也很符合它的設定!】
【讀了故事,其實真的很好哭,可惜好像都沒什麼人去看文字,小狗玩偶最喜歡和主人玩捉迷藏嗚嗚嗚,它其實能夠聞到你的味道,但它會為了讓你開心假裝找不到,天啊……】
【文字要是能夠放到遊戲裡而不是隻有圖鑑就好了,小丑娃娃的故事真的看得我心揪揪疼,塗著滑稽的顏料想要努力逗人開心,卻總是很快的被拋棄,它就是想要一個小家而已,只需要給他一個小小的角落待著嗚嗚嗚……】
【小熊因為太舊被遺棄了,所以在那之後總是不停的給自己縫縫補補……誰懂那句“你再看看我呀,我不漏棉花啦”對我的殺傷力。】
【在遊戲裡聽到這句語音的時候沒什麼感覺,但讀了故事之後真的想哭。】
【啊啊啊,為什麼不把劇情融入到遊戲過程裡!我命令你們趕!緊!給!我!放!進!去!】
【或許可以嘗試在遊戲場景內設定一些劇情出發點?雖然打敗了玩偶boss,但真的有點懵,不看解鎖的文字根本不知道這到底是個什麼故事。】
【劇情和玩法的銜接要加強哦~操作體驗感還是很不錯的,難度可以稍微再往上調整一下!說真的偏簡單了。】
【追逐戰壓迫感很強哈哈哈,但是追逐戰結束之後感覺就會差一點,導致整體的代入感會有所中斷,這個可以再調整一下。】
總體來說對於三小隻的這個活動副本,大部分玩家都是持鼓勵態度的,玩下來雖然可以明顯的感覺到設計者在某些地方處理上的稚嫩,但總體的體驗感還是很不錯的嘛!
而且這個活動副本的主題也是平時噩夢遊戲的大副本里沒有出現過的,玩起來大家也都覺得很新鮮。
根據網路上的反饋,奈梨便讓三人根據玩家的意見對副本進行調整,等他們調整完畢後,奈梨就帶著宋時安和許麗親自在後臺體驗了一番,這才逐一開始提出更詳細的針對性的修改意見。
“有點欣慰是怎麼回事?”奈梨歪著腦袋靠在許麗的肩膀上,看著三小隻忙碌的背影撅起嘴道。
“哭吧,孩子大了。”許麗伸手拍了拍她的腦袋,“我們也老了。”
“翅膀硬了
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