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第36部分(第2/5 頁)

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絕未成年人。當然,這只是一種提示,只要把彈窗關閉就行,並不影響遊戲。畢竟,陸韜沒有權利禁止任何人玩遊戲,他只能力所能及的給予提示,至於對方願不願意聽,那就不是他的事情了。

還有一種方式,就是藉助萬人簽名活動推出《摩爾莊園》和《賽爾號》。當然,由於目前電腦的普及率還比較低,所以透過家庭使用者下載這兩款遊戲並做到高線上,還是有點難度。目前唐國的玩家多數集中在網咖,陸韜這兩款遊戲想要在家庭使用者中有一個快速的發展,還需要時間。

在陸韜透過官方網站對此事表明了揚天網路的態度後的第二天,社會的輿論開始逐漸從對陸韜不利慢慢轉向。讓陸韜感到意外的是鄭鐸克傳媒集團在這件事情的態度上竟然由開始的一邊倒到現在的公然支援。

“未成年人進入網咖到底應該歸咎在誰的頭上,是社會、學校、家長還是網咖業主?孩子本身由於沒有定力,容易被新事物吸引並沉迷,作為家長我們應該對孩子加以約束和疏導,而不是一味的埋怨學校或者網咖業主。把責任推到一款遊戲身上的家長,是對自己沒有教育好子女的一種責任推卸。”

“目前網路的發展處於一種無序競爭狀態,沒有相關配套的制度加以約束。對於網咖的監管不力,也是促進未成年人進入網咖的主要原因。我們應該想辦法加快這方面的監管力度,而不是埋怨網咖和網路公司。”

“我國的遊戲業才剛剛起步,我們應該把它作為民族新興產業來支援、扶持,而不能因為未成年人玩遊戲就把它扼殺。扼殺遊戲產業,等於扼殺了一個民族的創新源泉,這是不明智的。”

“揚天網路推出的《摩爾莊園》給我們一個啟示,堵不如疏,遊戲是一把雙刃劍,關鍵是一個度。像《傳奇》這樣一款遊戲,雖然不適合未成年人,但是作為工作之餘的一種放鬆,也是一個不錯的娛樂方式。如果未成年人想玩遊戲,那就去玩《摩爾莊園》吧,那是一款針對7-14歲兒童而開發的一款遊戲。”

“揚天網路自成立以來,便以自主創新贏得市場的廣泛讚譽。特別是他們自主研發的YY和迅雷,有可能還未成熟卻被趕鴨子上架對外開放的《摩爾莊園》,無不向我們展示他們對待產品的真誠。他們代理《傳奇》本身沒有錯,當年倒騰網代理的《傳說》也沒有出現這樣舉國關注的情況。關鍵還是這款遊戲實在是太火了,它的魅力讓所有熱愛遊戲的人無法阻擋,於是便有了這次事件。如果要責怪揚天網路,那就怪他的網遊實在是太出色了。”

鄭鐸克傳媒集團對於此事的態度相對來說比較中立,同時把此次事件的責任推向了家長和社會。

且不管鄭鐸克集團為什麼幫他,但是透過這件事情讓陸韜認識到擁有自己媒體的重要性。擁有媒體,就掌握了輿論,也就擁有了話語權。如果這件事情陸韜擁有自己的媒體,那他就不用這麼被動,他完全可以用自己的媒體去還擊。媒體能夠把錯的說成對的,更何況陸韜的揚天網路本身並沒有錯。

“目前的入口網站的新聞權威並不明確,傳統媒體的傳播優勢依然強勢,走門戶雖然勢在必行,但是沒有傳統媒體的根基,還是有點難度。就目前的情況來看,我擁有來自平行世界大量電視劇、綜藝節目的資料庫。如果能夠擁有一家自己的電視臺,我絕對有信心在很短的時間內把這家電視臺打造成可以比肩鄭鐸克集團星光衛視的電視臺。”陸韜正想著事情,手機響了。

電話是鄭昕妍打來的,她給我打電話幹嘛?陸韜有些費解,但還是接了電話。

“陸韜,還記得我嗎?”電話那頭,鄭昕妍的聲音很柔很好聽。

“當然記得,今天要多謝貴集團對揚天網路說幾句公道話。”

“我們鄭鐸克傳媒集團和明珠傳媒是競爭關係,他們的對

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當書中大反派回不去之後愛你成殤來生緣我騙室友說他小壞壞我騙室友說他上了我 作者:小香驢登基前七天九英雄冒險譚
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