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第3章 無法恢復生命值的困境(第2/2 頁)

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“攻擊力增長了18點,不錯不錯,其他的也略有增長,非常哇塞。”

生命值 345\/363 ,魔法值 192\/210,攻擊力 83,防禦力 67,速度 59

,精神力 100 ,恢復力 121。

“咦?生命值怎麼不是滿的?魔法值也沒滿。”

“主人,生命值和魔法值主要是依靠恢復類藥劑來恢復的。除了藥劑,只有在升級的一瞬間,才會將身體的生命值和魔法值恢復滿。”

“當然,戰鬥中,生命值也可以透過恢復類魔法來恢復。非戰鬥狀態下,也可以讓醫生護士類的職業人員,為您療傷恢復生命值。”

“哼!~~,前提是有人願意為我療傷。那手術刀不剖我腹、繃帶不纏我脖,都算是對我仁慈。誰會腦殘到給一個怪物療傷。還是巨醜型的怪物。”

肖林雖在吐槽,心裡卻很是擔憂,目前沒有解決回血問題的辦法。看來打怪要格外小心,畢竟升級需要的經驗越來越高,不是每級的生命值都能扛到升下一級。

必須想出一個無傷的升級方案!!!

“系統,有什麼不受傷就能擊殺怪物的方法嗎?”

“額!~~主人,在絕對的實力面前,是不需要戰術的。直接莽就可以了。”

“靠!人工智障啊。直接莽個屁,你是嫌我死的慢是嗎!”

“額!~~抱歉主人,搜尋了您原有位面大量資訊,大部分遇到此狀況的人,都有一顆勇者之心。”

瞬間驚掉了肖林的下巴,

“你tm搜尋大量資訊,都來自網文小說吧。就現在這情況,你要是把小說作者拉過來,早就被哥布林吃的連渣渣都不剩了。還勇者之心,你個智障。”

“抱歉,主人,以後少看您原位面的資訊。”

非常鄙視的數落著系統,看著殺入人群的怪物,肖林思考著對策。

“智障系統,以我現在的能力,對戰哥布林和迷你蝙蝠,傷害如何?能計算出來嗎?”

“可以的,主人。以您現在83點攻擊力的傷害,0級哥布林156點生命值。”

“一刀大概70~75點傷害,兩刀就會殘血,3刀100%會擊殺。”

“迷你蝙蝠比哥布林血少,只有144點生命。防禦也低。93.25%的機率2擊可以擊殺一隻。”

“意思就是說,如果是半血以下的怪物,我就能一刀秒唄?”

“是的,主人。建議您擊殺迷你蝙蝠,因種族不同,經驗下降比例低一些。您可以更效率的提升等級。”

“嗯,不錯。對了,半血以下的怪物,被我秒殺,算我擊殺嗎?我能得到經驗值嗎?”

“一般生命值高於20%的魔物,被主人秒殺,主人是可以分到經驗值的,按照傷害比例分經驗。”

“不是吧,還要分經驗!我本來殺一個怪才1點經驗,升級全靠私服系統提供的經驗翻倍。要是經驗為0,翻倍也沒有屁用啊。”

“不是的,主人。只要是有效擊殺,都會分配到經驗。”

“經驗值按比例分配是有下限的,最低為1點,所有參與擊殺者,最少會獲得1點經驗值。”

“嘿嘿!那就好。只要不是0經驗就好說。”

已經想到辦法的肖林奔向了道對面的商店,牌匾上寫著“快樂寶貝母嬰店”。

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