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第55部分(第2/5 頁)

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大家都不知道。

孫翔首先打破了沉默,他嘴角掛著一絲微笑說道:“不管他們是誰,他們想跟就讓他們跟吧!看他們那船的行動,是不想讓我們發現,只要他們沒改變原來的跟蹤策略,我們就當他們不存在,不知道他們有沒有膽量進入無回之地。”

“那我們進入的通道口不就暴露了嗎?他們只要守住出口,我們一出來就會被發現。”瑞克有些疑慮。

“怕他們幹什麼?他們要敢動手,我們難道不會還手嗎?”蒙曼倒是滿不在乎。

孫翔搖頭道:“能不動手最好,對方偷偷摸摸的,目標也不明確,我猜想他們要麼是等待時機,要麼不想和我們動手。再說,我們進了無回之地後,難道一定要從原路返回?”

“你是說,我們的船要穿越無回之地的區域?怪不得你存了那麼多晶石,這些晶石都夠這船開幾年了。”克勞德有些興奮地說道。

孫翔笑道:“大家不會忘了吧?七十三號星球可不是那條通道的終點。那條通道貫穿了整個無回之地,這次準備工作做的這麼充分,我就是打算走一走這條通道。”

對孫翔的提議這幾人都沒意見,既然打定了主意,孫翔的飛船繼續按原計劃飛向無回之地通道入口,而後面的那艘飛船繼續默默地跟著。

離通道入口還有十天的航程,孫翔不管不顧地躲在工作室內製作著機器人。有了卡曼那裡改造機器人的經驗,他自行設計的速度很快,由於機器人的複雜性,在設計完成後需要將設計虛擬化來驗證這種設計的實用性、合理性,只有透過了虛擬化驗證,才能避免以後做出的實體機器人不能正常使用。

所謂虛擬化就是智腦空間根據現實世界虛擬出的一塊數字化天地,它與真實世界的相似程度超過90%,智腦會根據設計圖和材料效能虛擬出零件,並將這些零件根據組裝圖安裝成機器人。有特定程式讓機器人在這個虛擬世界中進行各項測試,設計者能透過觀察測試過程或者測試結果,來了解自己的作品有沒有達到設計要求。進行虛擬化測試能及早發現設計錯誤,對不符合要求的設計方案先行發現。

長期與結構圖打交道,讓孫翔有了一種能在大腦內直接生成結構圖的能力,透過那副眼睛式智腦他能很輕鬆的將大腦中的設計圖複製到智腦中,這大大加快了他的速度。開始的幾個設計,虛擬化後的效能都不是太理想,當孫翔第六個設計進行虛擬化後,他終於開始動手製作自己設計的機器人了。

孫翔設計的這個機器人特點就是高速、敏捷、堅固還有就是輸出功率大。武器不用孫翔設計,倉庫內有現成的,只要製作時為它留出一個平臺就行了。機器人的基本結構製作其實非常容易,工作室中有智腦控制的實驗用製作平臺,雖然它的效率不能像工廠中的流水線,但對少量的製作卻非常方便,只要為它準備好材料,在智腦的控制下,不需要多久成形的機器人結構就製作完成了。

機器人內部一些精密和關鍵部件則由孫翔親手完成,這類東西的製作現在對孫翔來說簡直是小菜一碟,但機器人內部的零部件畢竟眾多,十天內想完成設計和製作對孫翔來說依然非常困難。當克勞德通知孫翔飛船已經到達無回之地時,孫翔還有三分之一的零件沒有完成,不過他每個零件都製作了幾副,要是所有零件全部完成,那麼一次就能拼裝起幾臺機器人。

根據布魯姆的描述,孫翔知道一旦進入無回之地的通道,自己就沒機會再回工作室去忙他的機器人了,但停下快完成的機器人制作又令他掛念。權衡之下,他向智腦下了指令,讓它指揮製作平臺繼續完成剩下的三分之一的零件。畢竟最精細最關鍵的那部分零件,他已經透過自己的手工完成了,剩下的即使製作的粗糙一些,對整體效能影響也有限。早點完成機器人,或許能在冒險中起到作用,對智

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