第11章 敲打高要(第1/2 頁)
下朝後,上書房
“陛下是不是有點太過於嚴厲了?”高要小心翼翼的問。
趙武此舉簡直是把宗室徹底得罪了個遍,從此之後怕是整個天下都知道趙武是一個孤家寡人,就連自己的族人也不會放過。
以後趙武如果用得上宗室,宗室的人也不會幫忙。
“你在質疑朕?”趙武臉色冰冷的看向他。
“陛下饒命!”高要嚇得魂不附體直接跪了下來。
這眼神他再熟悉不過,這代表著趙武動了殺心。
高要非常明白誰也別以為可以仗著趙武的寵愛為所欲為,他非常明白他侍奉的主子是一個什麼樣的人。
連自己的哥哥弟弟和生母都能下得去手的人,你還能指望對別人手下留情嗎?
見到高要如此惶恐的模樣趙武笑了。
“放心起來吧,朕殺誰也不可能殺你。”趙武安撫一句,讓他從地上站起來。
趙武只是藉機敲打他一下而已並不準備殺死他。
趙武也捨不得弄死高要,高要可是所有太監中綜合屬性最高的。
姓名:高要(非名臣,橙色普通臣子。)
武力:87
智慧:85
統御:50
政治:89
道德:80
魅力:60
野心:20
忠誠:90
親密:90
這便是高要的屬性,別以為看起來垃圾,其實在太監裡面已經算很高的了。
太監想要名臣只能浪費一個天命格子,或者說把其他的名臣切一刀。
趙武並沒有這樣做,所以只是用卡片獲得了一些高屬性的太監。
忠誠也是一樣,是無法對太監提升的。
至於親密度原本是不能提升的,但是現實化之後卻有了90點的親密度。
“叮,高要忠誠提升5點。”
“咦?”趙武眼神一凝他發現高要的忠誠突然提升了5點。
趙武以為是錯覺,再三觀看發現的確提升了5點,現在變成了95點了。
看來遊戲變成現實之後這些屬性會隨時提升或者減少的。
如此趙武終於放下心裡的一點擔心。
這滿朝文武趙武都不怕他們造反的,趙武就怕這些太監搞事情。
在遊戲中太監的忠誠提升不了,這導致很多太監的忠誠度是其實很低的。
趙武只能保證那些大太監忠誠度高,可那些小太監卻保證不了,畢竟遊戲裡忠誠無法提升。
“奴才謝恩,奴才謝恩。”高要磕了兩個響頭,顫顫抖抖的從地上站了起來,擦了一下額頭上的冷汗。
“以後不懂的就閉嘴,知道嗎?”趙武繼續敲打了一句。
“是是是。”高要連連點頭不敢反駁。
他也只是為趙武著想關心趙武而已。
可他卻是瞎關心。
古往今來宗室的重要性趙武豈能不知?只是趙武和別的皇帝不一樣,不是趙武要宗室,是宗室需要趙武。
若是宗室引的趙武不痛快了,大不了全殺了,從趙武開始再立過便是。
這就是千古一帝好處,他是真正意義上千古一帝,不僅讓天下歸一,還讓百姓安家樂業人人富有。
在趙武治下的帝國裡,不會有一個流民,有一張卡片每一個流民都會被發現,朝廷都會給錢給地安置好。
在這極度富有的國度就算乞丐都沒得當,以前有丐幫,現在沒有了。
給錢給地沒有壓迫,又有誰願意當乞丐呢?
遊戲中民心上限是100,可趙武用卡片改成了150,天下民心向他