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大戰中起到決定性作用,畢竟羅銘這次所面對的是將一場雙方參戰兵力都會上千的大戰,和以往只有百十來人參與的戰鬥完全不同,所以他真正派上場的就只有白骨騎士。
這就直接導致羅銘在面對歐索的特殊兵種部隊時處於了絕對劣勢,雖然他已經想好了辦法對付歐索手中的幽靈和惡靈,但這僅僅是被動的防守,想要贏得戰爭的話他手中就必須有一個更加主動的辦法才行,這個辦法羅銘此前一直沒有想到,也始終是他的一塊心病,可現在,當苦難池對於骷髏戰士的作用出現後,他終於有辦法了!
經過苦難池洗禮的變異骷髏戰士,在某種程度上來說不就等同於一隻精銳部隊了嗎?!被苦難池洗禮的變異骷髏戰士在實力上都已經遠遠超過了普通骷髏戰士一頭,而一旦它們的數量達到了規模,那麼別看級別不高,但在戰場上卻同樣能夠起到至關重要的作用啊!這不正是羅銘需要的麼!
所以,羅銘才會一次性的調集來了500個骷髏戰士接受洗禮,到時候只要這500骷髏戰士當中有三分之一成功,那麼他就能夠再度組建起一隻精銳部隊了,並且這隻精銳部隊還是其他惡魔都沒有的!
至於為什麼什麼沒有調集來更多的骷髏戰士,而是隻調集來了一箇中隊,這也是羅銘仔細考慮過得,因為只要是一場真正的大戰,那麼常規兵種就永遠都是必不可少的,這些常規兵種也許並不能左右勝利的天平,但它們卻是維持住天平不像對面傾斜的最重要砝碼,所以無論怎麼樣,羅銘都需要至少兩個中隊的骷髏戰士作為手中的常規兵力,這樣他才能和歐索在正面戰場上一較高下,因此讓500個骷髏戰士接受洗禮是最好的選擇!
對身後的骷髏戰士全部下達了統一命令後,羅銘就沒有在它們身上放更多的注意力,而是將注意力轉移到了另外一邊,開始仔細研究起了那些已經完成了洗禮的變異骷髏戰士。
第一批一個小隊的骷髏戰士進入苦難池之後,最終完成洗禮的只有十六個,而這十六個變異骷髏戰士所獲得的能力也會各不相同,它們當中只有少數得到了生命值加成,而更多的,則是在其他屬性上有了不同程度的成長。
比如說其中以那麼三個骷髏戰士在體型上並沒有絲毫變化,依舊和原來一模一樣,但是它們的基礎攻擊力卻是得到了增加,全部增加了10點攻擊力!這個數值可大大出乎了羅銘的意料,因為骷髏戰士原本的基礎攻擊力就只有15點,算上手中的鐵斧加成也不過20點罷了,在這種情況下竟然能夠一次性的增加10點攻擊力,幅度超過百分之五十的增加,這絕對足夠讓羅銘欣喜。
而同樣的,除了攻擊力增加外,還有一些骷髏戰士在經過洗禮後身上出現了一條條黑色裂紋,就好像龜裂一般,但如果仔細看去就會發現並非如此,這些骷髏戰士身上出現的黑色脈路並不是裂紋,而是一條條蔓延至全身的細細黑線,而它們的屬性也因為這些黑線的出現而得到提高,提高的是防禦力,原本只有8點防禦力的他們,一次性就增加了5點的防禦力,增幅同樣超過了百分之五十!
看得出來,苦難池的洗禮對屬性的加成是隨機的,在經過洗禮後不一定會得到哪種屬性的加成,這不但增加了不確定性,而且更加直接的結果就是並非所有經過洗禮的骷髏戰士都會變強。
在羅銘的一番觀察下,他就發現有一個骷髏戰士在經過洗禮後竟然得到了魔性的加強,這個原本只有0魔性的骷髏戰士,在經過洗禮後竟然有了20點魔性,屬性增加幅度是所有變異變異骷髏當中最高的,但卻也是最沒用的,因為骷髏戰士根本用不到魔性這個屬性,所以很遺憾,這個骷髏戰士即便成功被洗禮,可依舊還是普通骷髏戰士。
除此之外,羅銘還發現有兩個骷髏戰士得到了速度加成,原本只有20點的移動速度被增加
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