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現在食屍鬼利爪的屬性變成了攻擊力增加10點,防禦力增加3點,剛好將轉化前的攻防屬性調換了一下,與此同時它的特殊效果也得到了提升,原本挖掘的效果只有5%,現在則提升到了10%,雖然依舊不高,但從比例上來說卻整整提升了一倍,也是相當不錯了;而這件裝備的最終定價也讓羅銘多少有些乍舌,竟然要整整600個灰色靈魂才能買到!這對於他來說簡直太不可思了,同樣也讓他感到慶幸,這等於自己沒有付出任何靈魂就得到了一件價值高昂的裝備啊!
所以對於這件裝備的轉化結果,羅銘自然相當滿意,尤其是當防禦力比攻擊力高出許多這一點已經讓他很鬱悶的時候,這件裝備的出現可謂解了羅銘的燃眉之急;因為如果算上穿戴的裝備和技能加成,羅銘的防禦力已經高達31點,但攻擊力卻只有26點,這種攻防上的平均讓羅銘很是不滿意。
按照他的想法,自己無論是側重防禦,還是側重攻擊,又或者是側重生命力,總之都應該有一種屬性是突出的才對,可現在他的屬性卻很是平均,攻擊力和防禦力相差幾乎不多,同時生命力也是平平,這種平庸的屬性在他看來萬萬不可取,什麼都擅長就等於什麼都不擅長,這種情況應該避免發生才對。
因此在這時候得到一件如食屍鬼的利爪般的裝備,對羅銘來說非常重要,雖然這導致他的防禦力降低了,但攻擊力卻會得到顯著提高,況且羅銘的防禦力也不會降低,為什麼?因為這一次他還得到了許多其他裝備呢!無論是硬骨護肩還是硬骨護甲,一旦穿上後防御力都會得到加成的。
“很好。”
滿意的點了點頭,羅銘轉頭衝吉爾笑了笑,隨之便繼續說到:“貢獻屍死獸之肉!”
當前兩次貢獻全部順利轉化後,羅銘直接開始了下一次貢獻,這一次他選擇了貢獻屍死獸之肉!
此時幹掉屍死獸所得到的四樣東西中已經有兩件順利完成了轉化,這就讓羅銘放下了許多包袱,因為就算之後的兩樣物品都達不到百分之百的解析度他也不會太過心疼了,所以這第三次貢獻他比前兩次還要果斷了許多。
“貢獻屍死獸之肉!”
“屍死獸之肉解析度提高,原解析度0%,現解析度100%!”
又一次完美的轉化,羅銘感覺今天真是太美好了!
“屍死獸之肉解析成功!”
“屍死獸之肉轉化為‘世界怪獸之肉’!”
當絲魂的聲音結束時,一塊幾乎沒有什麼變化的活肉就落在了羅銘手心,這是所有轉化中變化最小的一次,除了名字改變了以外,這塊肉幾乎沒有任何變化。
對此,羅銘想了想,覺得也許是因為這並非是一件裝備,而是一件物品的原因吧,況且本來就是一塊肉麼,還能變成什麼樣?
並沒有太過在意這一點的羅銘隨之就看向了這塊有了新名字,改名為世界怪獸之肉的屬性:
世界怪獸之肉:消耗物品。
效果:這是一塊來自任務世界的鮮肉,吃掉此物品可以永久增加生命力,增加30點至300點。
費用:1000灰色靈魂。
所屬:惡魔羅銘。
所屬權:可改變。
和外形一樣,這塊活肉的屬性在轉化後也沒有什麼太過翻天覆地的改變,依舊是食用後可以永久增加生命力,但增加的數值變了,下限由原來的50點降低到了30點,上限則由原來的200點提高的300點,上下幅度有所變化,同時,又一件天價物品在羅銘眼前誕生,這塊世界怪獸之肉的定價竟然高達1000個灰色靈魂!
羅銘仔細算了一下,按照世界怪獸之肉增加的生命力來計算,10點生命力等於50個灰色靈魂,那麼300點是1500個!而這塊