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第二章 怪物攻城來襲(第1/3 頁)

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戰鬥地圖是一片充滿黑sè土壤的空地,這是最適合墓園族戰鬥的腐蝕大地地形,而在距離林寒的不遠處,兩堆骷髏邁著緩慢的步伐正在緩緩地靠近他。

骷髏只是墓園族的最低階兵種,屬xing都並不是很好,但是,它們的那個特殊能力閃避遠端攻擊相當的噁心,之前戰鬥的時候林寒就嘗試過連續3次攻擊全部閃避的情況,不過這一次還算不錯,骷髏弓箭手第一次攻擊就命中了。

“攻擊!”

面對那些骷髏,林寒稍微計算了一下便下達了攻擊的命令,20個骷髏弓箭手的攻擊還算是不錯,第一次就幹掉了3個骷髏,還重傷了好幾個,這還多虧了他這個領主天賦的加成了。

“骷髏弓箭手:墓園族一階2級jing英級兵種。骷髏經過骸骨訓練場訓練後產生的更加強大的生物,擁有遠端攻擊能力。傷害:2-5,防禦:1,生命值20,移動速度:1米每秒,攻擊速度:2.5秒一次,shè程:15米.彈藥:6發。特殊能力:弱化shè手單位【該單位能夠進行遠端攻擊,但是shè程比普通shè手單位更近,同時也會受到shè手單位懲罰,但是攻擊shè程半徑外或者近身的敵人傷害將會減少50%。】2.骸骨軀體【骷髏擁有的骸骨軀體能夠有一定機率躲避遠端攻擊,受到遠端攻擊時33%機率躲避該次攻擊】”

“黑暗褻瀆,1級墓園族領主,職業:指揮者【指揮部隊戰鬥,統帥值與攻擊、防禦屬xing獲得加成。】,攻擊天賦:3,防禦天賦:2,智慧天賦:2,jing神力天賦:2,統帥值:150點,初始技能:初級進攻術、初級防禦術、初級箭術。種族技能:無【10級後轉職隨機獲得】,擁有裝備:無。”

領主也分為2種,第一種就是林寒這種指揮者,主要以指揮部隊戰鬥為主,每次升級都會增加統帥值、防禦天賦、攻擊天賦,而第二種則是施術者,這種領主主要是在戰場上使用法術強化部隊或者攻擊敵人,每次升級大幅度提升智慧天賦與jing神力天賦,2種不同的領主,最後的發展路線也不同。

但如果真的要說,在後期,指揮者完全可以壓制住施術者,就算施術者擁有恐怖的群體傷害技能,但是使用技能消耗的魔力也是極大地,只要一次沒有對指揮者的部隊造成致命的傷害,那麼等待施術者的就是指揮者的瘋狂進攻。

領主的屬xing是直接加成到部隊上的,而領主的屬xing加成大概是1點攻擊提升部隊1%的傷害,2點防禦增加部隊1%的防禦力,至於智慧,那是增加領主魔力的,而jing神力則是和技能傷害掛鉤的,那也是施術者型領主用的。

除此之外,還有3個基本技能可以增加部隊的戰鬥力,初級進攻術能夠提升部隊近戰兵種5%的傷害,初級防禦術將會提升部隊5%的防禦力,而初級箭術則可以提升遠端部隊5%的遠端傷害,不過個效果不會提升魔法傷害。

戰鬥一開始林寒就直接控制骷髏弓箭手攻擊對面的骷髏,然後控制著3隊1個骷髏開始前進,同時那隊20單位的骷髏擋在骷髏弓箭手的面前,就算是敵人衝過來,也絕對沒有辦法威脅到骷髏弓箭手的。

這就是林寒的戰術,利用1個骷髏吸引火力的這種戰術來慢慢消耗敵人,初期敵人並沒有英雄的智慧,根本不會知道什麼戰術,什麼敵人靠近他們,他們就會把注意力放在靠近的敵人的神識,這就能夠給予骷髏弓箭手足夠的輸出時間。

“叮!戰鬥結束,你獲得了120點經驗值,你獲得了80枚金幣,你獲得了3單位石料,你的兵種-骷髏獲得129點經驗,你的兵種-骷髏弓箭手獲得115點經驗。你獲得了9單位的骨骼。”

看了看骷髏的經驗值,現在的骷髏已經達到了20%的經驗值,這麼下去只

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