第21部分(第2/4 頁)
人的要害會很難就是了。
接連又捅了幾個狗頭人,皇甫一鳴順利地透過這座斜井礦洞的外洞。
外洞走完內洞相對寬闊了許多,至少皇甫一鳴不用佝僂著腰了,不過隨著環境的改變,內洞的敵人也有了一些小變化,最明顯的就是內洞遊蕩的狗頭人不再落單:
地方大了,狗頭人的數量也多了去了,雖然還是等階不高的狗頭人,但卻已經由之前的單蹦變成了2、3個一組。
當然還是沒有森林裡的巡邏隊那麼全面的配置,因此皇甫一鳴對付起來依舊很輕鬆。
大前提還是保證他們不大喊大叫到足以引起警覺,其實要做到這一點並不難,只要悄悄露個頭、或者摔塊石頭髮出點聲響就好了,狗頭人其實是非常富有好奇心的生物,跟皇甫一鳴前世在東北見過的傻狍子似的,在生命不受到威脅的情況下,他們對一切都很感興趣,尤其是他們人多的時候。
就像狗頭人之神庫爾圖馬克教育他們的那樣,以多打少是美德,只要人數有優勢就別手軟。
皇甫一鳴只要猛地蹦到兩隻或三隻狗頭人面前,扮個鬼臉或者吐吐舌頭然後轉身跑開就可以保證這些傢伙不會跑去報警,而是嘰咕嘰咕嘟囔著難聽的變種龍語,揮舞著跟破鐵片子爛菜刀沒什麼區別的“武器”向自己追來。
而戰鬥的過程也是完全遵循庫爾圖馬克教誨的,只要人多就繼續打!!!
因此當皇甫一鳴乾脆對一個狗頭人來幾劍、把胳膊腿弄傷了,然後就換目標,以保持兩隻或三隻狗頭人都活著,只是行動不便、戰鬥力急劇下降而已,這樣做是為了避免因為其中某隻的死亡而導致“人數優勢”土崩瓦解,
——只要讓這些狗頭人始終看到自己的“人數優勢”,他們就會忽略自己的戰鬥力已經下降到了警戒線之下的事實。
大部分狗頭人只知道以多打少,而不知道一群殘廢打一個和以少打多沒什麼區別。
隨著內洞的深入,殺的狗頭人也越來越多,等到皇甫一鳴來到一座相對寬大的洞穴入口時,【神之心-五十弦/姻緣之劍】的經驗已經達到77了,這樣下去今天應該能完成【神之心-五十弦/姻緣之劍】的第一次升級了!!!
【神之心】武器的第一次升級,想想就讓人期待,可惜這不是遊戲,怪物殺了不能原地重新整理,要不然皇甫一鳴真想在外面蹲點刷【神之心】武器經驗。
皇甫一鳴來到寬大的洞穴口上,因為法戈第礦洞是斜井,所以闊洞相比皇甫一鳴所在的位置地勢較低,藉助下面的燭光,皇甫一鳴可以很清楚地看到裡面的情形而不用擔心被發現。
雖然這裡的面積比外面的內洞大了十幾倍,是個三十幾米見方的大洞,應該是建造礦洞時留出的休息區,但這樣諾大一個休息區,狗頭人卻少得很。
事實上,整個休息區就只有一個頭明顯比其它狗頭人高大、肌肉也更結實的狗頭人正在來回晃悠。。。
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三十二、銅鏟
看起來,這個大塊頭狗頭人似乎很煩躁。。。
皇甫一鳴依稀能聽到這個大個子狗頭人似乎在反覆嘟囔著什麼,似乎不是狗頭人的語言,凝神仔細一聽,竟然是:
“忘記了!!!忘記了!!!”
奇了怪了,狗頭人說人類語言,這裡面有什麼故事麼?再結合這隻狗頭人與眾不同的體型,沒準還真有什麼意外收穫也說不定。
如果說別的狗頭人身量是一個七八歲孩童的話,那麼這個狗頭人的塊頭已經和個子矮一些的成年人相仿了:
除了頭上的蠟燭和別的狗頭人區別不大,無論是把全身裹得嚴嚴
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