第四章 整理(第1/2 頁)
在訓練場時,我並未給艦娘裝備任何裝備,但在訓練場中艦娘仍能進行主炮開火和魚雷發射,推測和遊戲裡一樣,當指揮官未給艦娘主炮、魚雷和防空炮時,艦娘將使用自身所攜帶的主炮、魚雷和防空炮,當指揮官給艦娘裝備主炮、魚雷和防空炮時將替換艦娘自身所攜帶的主炮、魚雷和防空炮。
艦娘除主炮、魚雷和防空炮之外,在遊戲裡指揮官還能為艦娘裝備兩個裝置,裝置能為艦娘提供額外屬性值。
但在這裡只有艦孃的主炮、魚雷和防空炮能更換,無法為艦娘增加額外裝置,只能強化艦娘自身所持有的裝置。
艦孃的艦裝在不使用時,艦裝會變成戰艦形態存於船塢,主炮、魚雷和防空炮更換時需要先拆下,然後才能安裝新的主炮魚雷和防空炮,但遊戲中為艦娘裝備主炮、魚雷和防空炮時不需要先拆除主炮、魚雷和防空炮,就能直接裝備主炮、魚雷和防空炮,和遊戲裡相比麻煩了許多。
艦娘所裝備的主炮、魚雷和防空炮需要強化時,需要先從戰艦形態拆下,然後送往裝備研發室進行強化,艦娘自身擁有的裝置需要強化時同樣需要拆下送往裝備研發室進行強化,在遊戲裡艦娘強化裝備時不需要拆下就能直接進行強化,和遊戲裡一樣裝備強化需要對應部件進行強化。
裝備研發室中的最高方案和決戰方案,需要先分析大量艦船設計圖紙,再根據分析艦船設計圖紙資料,製作出新的艦船設計圖,將新的艦船設計圖輸入魔方,形成艦娘自身資料,再輸入對應艦船設計圖的大量艦船戰鬥資料,讓艦娘擁有一定程度的戰鬥經驗,然後指揮官就能透過心智魔方喚醒新的艦船設計圖所對應的艦娘。
最高方案和決戰方案的艦船設計圖原本並不存在,所以透過新的艦船設計圖形成的最高方案和決戰方案的艦裝需要重新制作,即使喚醒最高方案和決戰方案艦娘,仍需要很長時間來等待艦裝製作,艦裝需要材料,製作艦裝的材料除了和研發裝備所需要的材料相同之外,還需要結晶化熱強鋼、奈米陶鋁合金、可塑性機器臂和超空炮發生器進行製作。
在艦裝完成後艦娘同樣需要一定時間來適應艦裝,新制作的艦裝與常規艦孃的艦裝強化和更換方法一致。
在遊戲裡最高方案和決戰方案在完成後仍需要投入對應艦娘圖紙進行強化,不過在這裡只要透過心智魔方喚醒最高方案或決戰方案艦娘,是不需要投入對應艦裝圖紙進行強化的,喚醒後的最高方案和決戰方案艦娘與三次突破後的常規艦娘屬性相同,但等級仍是初始等級。
與遊戲一樣艦娘同樣有等級。艦娘突破等級與遊戲內一樣,但不需要布里和同名艦娘,第一次突破需要達到10級,第二次突破需要30級,第三次突破需要70級,和遊戲內一樣,艦娘不突破最多能達到100級,艦娘達到100級且突破三次才能進行心智覺醒。和遊戲內一樣最高方案和決戰方案只要達到100級,不需要突破就能進行心智覺醒。
遊戲內第一次和第二次突破需要一名布里或者一名同名艦娘,第三次突破需要兩名布里或兩名同名艦娘,最高方案突破和決戰方案需要使用一定量的對應艦船圖紙才能進行突破。
在這裡常規艦娘突破是由三名布里同時進行,在突破後布里需要休息一段時間,艦娘也需要一段時間來適應突破後的力量。最高方案和決戰方案不需要突破,所以不用適應突破後的力量。
在裝備研發室研發新裝備時,需要提供研發裝備所消耗的材料,
研發需要的材料分為普通、稀有和超稀有三種,稀有度就是材料的獲取難度,研發裝備所需要材料和材料型別和遊戲相同。
普通材料分為普通鋼材、通常電子元件、常規炸藥和天然橡膠。
稀有材料分為優質鋼材、工業級電子元