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在抱團已經成了一種互利的趨勢,如果我們不跟他們結拜,他們也會跟其他大領主結拜。時間久了,我們就會被孤立。所以要趁著現在的優勢,儘量拉攏其他大領主,佔據主動!”
她星星眼一般等著黃厚誇獎,黃厚卻突然回了一句:“準備一下,晚上我們去試煉谷刷一把。趁著還沒有其他玩家,儘量屯積資源。”
海棉當然得去,水災之後許多藥材都斷絕了,試煉谷裡常用藥材、水果的種子或幼苗非常多。魚苗也有,不過捕撈的時候人物不能動彈,現在沒有其他玩家,當然很容易。如果到時候真的群雄逐鹿,恐怕就很難了。
結束通話通話,海棉把夕陽舞交給紫心,紫心也增加了5點好感度。紫心跟白朮一樣,刷好感度一個是靠送裝備,另一個靠送禮物。還有一種是戰爭、天災之中的綜合表現。
她跟白朮、管牧都屬於初始賢良度非常高的人物,對以人為本、尊重生命的主公更容易增加好感度。發起討伐戰爭的時候也會加,但發起侵略戰爭的時候會掉好感度。
海棉翻了翻,發現她跟青龍、騰蛇已經上限的好感度,竟然再度出現了增加,現在已經有140點的好感度了!
而且在進度條後面,還出現了一個轉化按鈕。海棉選擇轉化,就發現後面出現了一個怒氣值表——好感度上限並且已經完成自薦枕蓆的精英npc,在組隊戰鬥或共同經歷戰爭達到一定次數之後,會解鎖好感度上限。
多餘的好感度可以用以抵消他對某個精英npc的怒氣值。
現在青龍對騰蛇的怒氣值是最高的——騰蛇亦然。
怒氣值每到一個點會爆發一次,爆發一次消耗若干怒氣值——視爆發方式及造成傷害而定。而現在,海棉可以用精英npc對自己的好感度去抵消同等的怒氣值。
青龍現在對騰蛇的怒氣值是40點,騰蛇對青龍的怒氣值是60點。怒氣值在30以下都是非常安全的,雙方或許有時候會鬥嘴,會冷嘲熱諷,會互相捉弄,但是不會有真正危及對方的行動。
30…60會有些政見不一,背後講對方壞話,甚至慫恿主公冷落對方等等。60…90會互相鬥毆、謀臣獻奸計、武將動刀槍,藥師還有可能下毒!
總之是各顯神通。
如果怒氣值到達100,爆發開來就是不死不休了。
如今解鎖了這個功能,倒是可以救救急。海棉把騰蛇對自己的好感度轉了30,抵消他對青龍的怒氣值。又把青龍的好感度轉了10,讓他對騰蛇的怒氣值控制在30。
這年頭,主公不好當。
弄完了這些,夜幕降臨了。
黃厚跟海棉趁著微光,到試煉場刷資源去。試煉場夜間竟然還是傍晚時分,殘陽如血,清晰可視物。這大概也是系統考慮到玩家們白天任務頗多,是以試煉場延長了白晝時間吧。
仍然是推塔模式,因為鹽居島是個十個村子的島,沒有試煉場。黃厚自然也到摩天島跟海棉一起入內。
兩個人仍然被分在了天陣,兩個人一路推塔,突然系統提示:
'陣營公告':玉石神女出現在天心石上,請諸位前去擊殺!
這是個新東西,海棉跟黃厚都沒猶豫,立刻往中間跑。只見三陣正中央,一塊浮空的石頭上面,果然出現了一個身著淺碧色羅衣的女子。
其臂挽披帛,渾身泛著輝光。倒真有幾分神女風采。海棉跟黃厚可是眼睛都發光了——殺了她不知道有什麼寶貝!
兩個人還是不敢大意,這種重新整理時系統有獨立公告的,不會是小角色。
青龍跟月魄如今有已經注氣的橙武,攻擊時可以劍氣傷人。二人先上,也不臨近神女
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