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第106部分(第4/4 頁)

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還會發生。我為在有限時間內所能匯聚到的活行屍分配了新的任務,其任務主要就是找出城裡所有可用的出入口並守住它們;把反抗的人殺掉;把沒有反抗能力的人押回城堡裡關起來。當然,要是連城堡的所有房間都用上了還是容不下的話,有剩的就全部處決好了。

另外還有一項不知道算不算重要的任務就是讓一小部分活行屍分散到城外徘徊。這樣一方面可以作防禦性偵察。另一個重要意義就是要告訴我的敵人‘南特城已經失守了’。這樣一來就算再笨的指揮者也應該知道現在派緩軍已經來不及了。而我相信大多數指揮官都會認同對付亡靈族最可靠的方法就是匯聚儘可能多的兵力進行一次性的大軍壓境,但是這樣做的話,一旦無法取得一面倒的優勢,勝負就可以預見了。

事實上,我並不介意他們現在就抽調兵力攻過來,但是現在我所需要的屍體已經基本飽和了,而過多的支撐源在短時間內憑我的能力也無法處理。要是他們為我們補充更多的新血,我現在也消受不了。當然,要是他們不介意犧牲生命來拖慢我的施工進度,我也不介意接受更多屍體。

站在城堡的瞭望臺上,我閉上雙眼,迎面而來的是來自加奧斯山脈的寒風。

每當想起尼斯姐姐的名字時我都會感到溫暖,但是每當想起最後一次和尼斯姐姐見面的情景,我只能感覺到冰冷,這種感覺就像現在一樣。不知道尼斯姐姐知道我為她所做的事後,會不會重新接受我呢?

也許不會……

但我,希望她會,也只能祈求她會。

我轉過身來望著南面兩座高高聳立的碉堡並檢視著手中的地圖。最接近的敵方要塞距離這裡也不過6…7公里而已。他們要是想攻過來的話,相信什麼時候都能夠輕易辦得到,所以他們也理所當然地成為了現在的我最想剷除的物件。這兩座坐落在南特城南面的山丘要塞本來應該是用來對付尼斯姐姐並且保護南特城以南的大後方的。要是攻佔了它,不僅能大大地削減尼斯姐姐所受的威脅,而且也有利於今後的戰鬥,有了這兩座如此堅固的碉堡,我就可以安心地在南特城發展軍事了。但是相信要攻佔它們並不容易,由於相對於南特城來說,兩座要塞基本上是並排的,而最遠的那座要塞距離南特城也不過是10公里左右。在攻擊其中任一座要塞時,另外一座要塞除了支緩這條路可走外也不能排除他們會反過來進攻的可能性。由於不熟悉山道,再加上活行屍本身的能耐非常有限,想要用閃電戰術連續佔領相隔幾近10公里的兩座要塞是不太可能的,而放棄屍海戰術同時進攻兩座要塞就更加是想也不用想了。所以我的結論是暫時採用防守策略。

待城裡的混亂平靜下來以後,我親自回到了守備分隊那裡把支撐源接回南特城中。雖然在由城門到達城堡的運送過程中遇到一些反抗者並出了點微不足道的意外,但是一切都還在我的預算之中。我馬上抽調一些活行屍建造用來放置怨靈塔的高臺,由於那兩座敵方要塞中最遠的那座距離怨靈塔的建築地點足有10公里以上的距離,而可移動的支撐源還有待未來開發,所以我必須儘可能讓怨靈塔群的支撐半徑達到13公里以上才行。為了減少採石所需的時間,我讓它們直接拆掉城裡的建築物,如果還是不夠用的話,就算拆城牆也不所謂,反正城牆的作用對於沒有市民的我來說還不算太大。

第二十六節

三天過去了,為了我的高臺,面向著加奧斯山脈的城牆有一半被拆了下來。事實上,我這種做法不僅節省了我方的時間,也節省了敵方的時間。在這些天裡,敵方的偵察兵曾經進城來探訪過我不下十次,但每當我想請他們進來坐坐歇歇的時候,他們總是連招呼都不打一聲便沖沖離開我的視線。

站在城堡旁邊離

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