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奮。
比起開發部的五隻阿貓阿狗,運營部的人數可就多多了。
足足二十多人,這還在繼續招收。
趙廣的計劃下,運營部的人數最少也要超過上百人。
這也是沒辦法。
誰讓遊戲運營的工作非常龐雜瑣碎,運營工作人員甚至被冠以“打雜”的頭銜,根據職能所起的作用可以分為八個模組。具體有:1、活動策劃;2、資料分析;3、渠道運營;4、媒體運營;5、市場推廣;6、事件管理;7、玩家管理;8、社群管理,每一項都需要耗費大量精力。
就拿社群管理來說。
社群是一個玩家聚集的地方,包括qq群、貼吧、論壇、公會、遊戲盒子等,玩家與玩家之間直接交流,往往也是玩家抱怨、建議以及問題出現最頻繁的地方。一個好的社群管理員,必須及時處理意見建議、平息玩家怨氣。
“不錯。”
天澤點頭道。
在沒有鋪天蓋地的宣傳下,僅僅依靠論壇本事的宣傳,上線一個小時便突破了五萬人,這絕對是一個不錯的成績了。
“天董,以我的經驗判斷,今天的線上人數肯定可以突破三十萬的。”萬能遊戲公司的總經理趙廣非常肯定地說道。
今天可是星期三,工作日。
到了晚上,上線的人數一定會飛增。
這一刻,趙廣為自己的選擇而高興,在完美公司當副總,那裡有萬能遊戲公司當總經理來的爽快?以趙廣的眼光來看,遠古戰紀絕對是一款經典的rpg網遊,可玩性遠遠超越了魔獸世界,成績早晚也會超越魔獸世界的。
作為總經理,趙廣自然是水漲船高。
“充值系統不會出問題吧?”天澤問道。
遠古戰紀的收費模式選擇的是點卡模式。
依舊掛在萬能機器人公司的論壇中,一塊錢兌換一點論壇幣,一點論壇幣可以在遠古戰紀中玩一個小時。當然,也有包月卡、季度卡,包月卡是75塊,季度卡是198塊,價格與魔獸世界的收費一樣。
可是比起魔獸世界、劍靈3等遊戲,遠古戰紀的優勢太大了。想玩盜賊、法術?遠古戰紀可以滿足你;想玩仙俠、武功?遠古戰紀依舊可以滿足你。
天澤相信。
憑藉著遠古戰紀優良的質量,像魔獸世界、劍靈3等遊戲中的玩家,都會漸漸地湧入到遠古戰紀中來。這是技術的全面壓榨,不是想抵擋就能抵擋得住的。
就比如馬里奧等簡單的二維遊戲,雖然很經典,可是還會有人玩嗎?
“天董,目前還沒有出現問題,已經充值的玩家就達到了上萬人,其中選擇包月的玩家有二千多人,選擇季度卡的有一千多人,現在公司已經進賬一百二十多萬。”趙廣立馬開口回答道。
“這麼快就有人充值了?”天澤一臉詫異。
要知道遠古戰紀可是送了24小時的免費試玩時間的。
在天澤想來,充值也要等幾天後了。
“恩,充值的人數還在不斷增長中。”趙廣也一臉的感嘆。
按照這個趨勢,一天賺個幾千萬,也不是不可能。
“那全球推廣呢?”
天澤轉而又問道。
對遠古戰紀這一款遊戲,天澤可是給予了厚望的,不僅要在國內吊打其它遊戲,還要在國外稱雄,大賺外國人的錢。
“已經跟著萬能機器人公司,開始部署全球的分公司了。目前在米國、歐洲、倭國、棒子國等,都已經開設了辦事處,已經開始架構伺服器了,估計再有半個月就可以完成全球上線了……”趙廣也不用看資料,就如數家珍地說道。
沒錯,在微軟的幫助下,八戒已經透過了歐美的稽核。
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