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第3部分(第4/5 頁)

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過去……

………【【第六章】】………

看到潘楊將步槍遞過來時,“烏鴉”很明顯的放鬆了下來,他將MP38掛在了肩上,伸出收來就要接槍,卻不防潘楊一個箭步跨上,右手槍托狠狠的砸在了他的頭上,發出沉悶的卡啦聲,這一個槍托擊的動作極其的標準,“烏鴉”連哼都沒哼一聲就重重的倒在了地上,耳旁傳來清脆的“叮咚”聲,然後是一聲機械化的女聲:“識破背叛情報員的陰謀,獲得經驗100,擊斃四級偵察兵NPC,獲得經驗100,經驗系統提前開啟!完成支線劇情任務。人物升級……”

潘楊這時顧不得耳邊的系統提示聲,猛地撲上前去,用槍托重重的再度砸在了“烏鴉”的頭上,直到地上的人體徹底不再動彈,然後一把抓過“烏鴉”身上的MP38,“嘩啦”一聲上膛,警惕的掃視著四周,同時傾聽的周圍的動靜。直到數完三百下之後,潘楊身體裡的那股子勁這才慢慢的消失,人也慢慢的放鬆了下來,這時他才意外的發現,視野裡有一個金色十字形光點在不停的閃動著:

“由於宿主一次性獲得200點經驗,經驗系統提前開啟,屬性系統提前開啟,請自行調整屬性點。是否開啟屬性系統?”

“由於宿主升級,被動技能系統提前開啟,宿主獲得技能點一點。是否開啟被動技能選單?”

潘楊不由得一陣驚喜:“他***,總算是時來運轉了,屬性系統開啟,那豈不是意味著能夠利用遊戲中的屬性點來強化自身了?再加上被動技能,要知道寂靜風暴裡的被動技能還是有不少強悍的玩意的。”

“是,是,馬上開啟,馬上開啟!”

潘楊重重的點下對話方塊中的“Y”,很快一個和遊戲中完全一樣的屬性調整選單浮現在了潘楊的面前。

起始屬性點20點,其中已強制分配六點,力量、敏捷、智力各2點,自由點數14點。潘楊還是按照遊戲中的老辦法點了一下自動分配,14點自由點數刷的一聲就點選在了三個選項上邊。其中力量4、敏捷度7、智力9。再看看下邊的次要屬性:

人物:潘楊,代號布穀鳥,人物等級:一級

生命點數:96

行動點數:49

閃避:8

射擊技能:34

近身技能:23

投擲技能:19

狙擊技能:27

自動武器15

躲藏能力:22

探察能力:32

工兵能力;29

醫療技能:35

中斷技能:21

潘楊仔細的觀察了一下屬性選項,發現和遊戲的設定幾乎是一模一樣,竟然還有著行動點數和中斷技能設定。難道說這個任務空間裡面一旦進入了戰鬥狀態,還會和遊戲中一樣進入回合制?雖然潘楊很喜歡在自由行動的回合裡面痛擊木偶一般呆在原地的對手,但卻很難想象自己能夠像遊戲人物一樣,在回合結束之後直挺挺的站在那裡迎接敵人的攻擊。

“這到底是怎麼回事呢?”

基礎屬性點過之後,潘楊很明顯的覺得自己對手中的英-恩菲爾德步槍熟悉了不少,這也許是那9點的智力屬性所帶來的吧。再加上7點的敏捷屬性,身體也彷彿協調了不少。行動起來也少了很多不該有的雜音。

潘楊繼續點開被動技能選單。裡面數十個被動技能大部分都處於灰暗的狀態,只有第一排的四個技能閃著金色的光芒,這便是可以選擇的被動技能了。不過眼前這個技能樹卻著實讓他有些鬱悶,怎麼就會選擇了醫護兵呢?不說偵察兵、狙擊手、戰士、擲彈兵這四個主戰職業,就算是工兵在戰鬥能力上也比醫護兵要強啊。掃視了一番之後,潘楊將技能點點在了“更迅速的

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