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一個號就可以搞定,可以如魔獸世界一樣洗天賦。
畫質不用說,薛濤看了下宣傳影片。
《守望先鋒》、《天涯明月刀》等畫質還算不錯的遊戲與遠古戰紀一比。
可以說就不是一個層次上的。
螢火與皓月的差別。
最後也就是玩法了,這也是除了人工智慧,薛濤最關心的地方。
遠古戰紀也沒有讓薛濤失望。
除了普通的接任務、刷副本、戰場以外。
遠古戰紀還開發了無數的隨即任務、冒險任務,這些任務都是單一的,是隨著npc的生活、生產出現的。也就是說薛濤如果接受了一個隨即任務,那這個隨即任務就會消失,不會再被其他人接到。
還有許多裝備。
也都是單一的。
除了隨即任務、冒險任務外,玩家還可以接受遺產。
這個遺產包括npc贈予、野外奇遇。
npc贈予不用說,那就是與npc搞好關係,說不定npc死後就會把遺產留給玩家。不過這需要花費巨大的耐心,可不是誰都能辦得到。就算辦得到,最後npc不想把遺產留給玩家,那玩家也只能乾瞪眼了。
而野外奇遇也有很多種。
如發現洞府、撿到npc死後留下的裝備等,只有你想不到的。
最讓薛濤熱血沸騰的是玩家可以參與到歷史大事中。
簡單點說,玩家可以改變遊戲程序。
第257章 逆天的對話功能
打一個比方,玩家如果刺殺了一個國家的國王,那遊戲程序肯定會有所變化,因為npc死了是不會復活的。在遠古戰紀中,除了副本、戰場,以及特殊場景中的npc,其它的npc都只有一條命,這就是遠古戰紀的不同。
當然,刺殺國王的代價會很大。
會被那個國家所在的聯盟通緝,永世列為仇敵。
這時玩家只有兩個選擇。
一個自己玩自己的,反正遠古戰紀的地圖夠大,野外也有很多boss,也不怕沒有裝備。所以玩家可以佔山為王,以打劫玩家、npc商隊為生。
另一個選擇就是投靠敵對勢力。
加入敵對陣營。
那麼你也許會提出疑問,如果玩家可以殺npc,npc又只有一條性命,那npc會不會被殺光了?這是絕對不會的,第一,遠古戰紀中的npc非常的多,是其它遊戲的上萬倍之多。
第二,玉皇的分身會隨時關注npc的數量,即使補充npc的數量。
第三,殺npc會掉聲望。
在遠古戰紀中,刷聲望可不容易,掉了再刷上去可就太難了。
看著這些資料,薛濤只能不斷地感嘆。
牛逼,太牛逼了!
雖然官網的資料只有隻言片語,但也足以看出遠古戰紀的不凡了。
薛濤根本無法想象,萬能遊戲公司是如何處理如此龐雜的資料的,難道是購買了超級計算機不成?可是真的有遊戲公司願意拿超級計算機做伺服器嗎?不說超級計算機的價格有多貴,單單超級計算機消耗的電費就是一筆很大的開支。
萬能遊戲公司不賺錢了?
其實有一點連萬能遊戲公司的人都不知道。
由於資料太多,萬能遊戲公司所購買的伺服器根本處理不了。一大部分的資料都被玉皇給分流到了肉雞伺服器中,反正這些伺服器閒著也是閒著。
等天空之城建好後。
天澤就有更好的處理辦法了。
“算了,關我什麼事啊?”薛濤啞然一笑。
咦,時間就要到了,看著按鈕上的倒計時,薛濤一下就來了精神。
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