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第63部分(第1/4 頁)

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當然這是題外話。

不過技術部收集聲音材料卻是收集得相當用心。《天命傳說》因為是修真題材,所以涉及了很是一些的法術招式。為了給這些招式配上合適的音效,大家都絞盡了腦汁。

一分功夫一分收穫,這樣的努力之下,戰鬥音效最後的效果自然也是異常出彩。

第099章 …100

099:

到八月底新引擎終於有了大致的雛形。雖說細節還不算十分完善,但是至少大致的樣子已經出來了。

目前的人物模型和劇情內容都不是很多,只是一個粗陋的內部試玩版。林舒和居銘豐作為投資人,自然是有權利作為一批試玩的人的。

這時候遊戲裡只有兩個角色模型,也就是上次測試語音控制系統的一男一女。不過與一般的傳統設定有點不同,設定上女性角色走格鬥路線,而男性角色走策略路線。

甚至於兩者的3d人設依舊還沒有經過進一步的詳細設計,仍舊停留在當初的基礎模型上。女俠只有一身碧綠色襦裙,上面卻沒有進一步設計的花紋或者裝飾,顯得簡約到有些簡陋。儒生則只有一身最簡單的長袍。

不過這些都還是其次的。

這一次的戰鬥,明顯比前一次更有打擊感了。操縱女俠的時候,女俠的動作也更加乾淨利落。同時比起同類戰鬥模式的網遊,新引擎的戰鬥模式顯然要簡約和真實許多。

林舒之前還專門請了會武術的一些演員來進行專門的演示,然後讓程式設計師解析動作,還原物理運動痕跡。這樣編制出來的戰鬥動作,缺點是沒有遊戲中那麼繁瑣和酷炫,但好處是每個動作都能被看得一清二楚,打鬥起來也更有真實感……讓人更有成就感。

作為一款仙俠類的遊戲,《天命傳說》卻並不在於各種光效上做花樣,就算是五行法術,也不新增多餘的光效,而只是以水流火焰的影像展現。

這樣雖然缺了炫目彩光,卻反而更有仙俠的感覺。

然後就是智慧ai和語音識別技能的應用。

智慧ai和語音識別技術在新遊戲裡面最大的作用,就是npc開始能夠和玩家進行對話了。

沒錯,是對話。

他們不再是一張簡單的人設圖,一個固定死的人物模型,抑或者是一段設定好的人物資料。

他們變成了能夠進行一些基礎對話,並且有自己性格和語氣的npc。玩家可以透過交換npc的名稱來選定對話物件,然後與之進行對話。npc們和天晴娘使用的是同一個資料資料庫,但人物性格會根據預設的性格規則而產生微妙的區別,因而出現不同的語氣和回答。

由於遊戲體積有限,林舒對於npc反應的語句內容進行了限制,沒有把人工智慧設計得太過靈活和全面,而只讓他們對有限的話題產生反應。總體來說,人工智慧的等級相當之低,只是能讓玩家稍微嚐點兒味道的程度。

但是即使這樣,對於大部分人來說也已經足夠新奇了。至少對於杜思彤於辛蒂白苗等人來說,這個新遊戲就神奇得不得了,npc竟然如同活人一樣直接可以跟玩家對話。荊和對於她們的稀罕勁兒其實覺得挺不理解,但是心裡卻難免也存了一點不為人知的驕傲與得意。

試玩版本之中,玩家可以透過語音和文字直接跟npc進行對話,而不再僅僅是死板的對話選擇。具體的對話方式與跟天晴娘差不多,只不過內容限制性更強,如果對話內容涉及npc人設的常識範圍外,npc就會拒絕繼續對話。

之後的一段時間,裝著試玩模組的那幾臺電腦成為整個公司員工圍觀的重點,每當午休時間就圍滿了人,整個一珍稀動物展覽似的。

不過話說回來,遊戲識別也是有限制的,比如在嘈雜的環境之

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