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第68部分(第3/4 頁)

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也差不多是從這個時候開始,業內才終於開始正視起了星澤這個公司,而不再把它純粹當做一個憑著些許好創意出位的幸運者。

沒多久星澤就再次受到了採訪邀請。這次的採訪是一個比較著名的國內電子雜誌提出,荊和最後作為研發組的代表接受了採訪。

在這個採訪的過程中,記者詢問的問題都比較專業,其中就包括星澤ai程式天晴娘目前的發展程序,遊戲中的ai天晴娘到底都能做哪些事情,ai的模擬語音與聲控指令都包含哪些內容……採訪到最後,記者詢問荊和:“新遊戲的製作實在非常精美,如果正式的遊戲也能夠維持這個水準的話,我認為星澤完全有能力製作大型3d網路遊戲。不知道你們有沒有意願給大眾獻上一款製作水準出眾的網路遊戲?”

荊和聽到這個問題的時候先是愣了一愣,思索了一會兒才回答:“關於網遊……我們目前還沒有這方面的提案或者計劃,畢竟就連開放性引擎這個專案我們也還沒有完全做好,短期內應該不會去考慮跨平臺的專案。不過我們有給新引擎留出賬號互動聯機的介面,以備以後可以推出聯機社交功能,雖然和網遊也許有點差距,但是應該也可以滿足使用者相應的社交需求。”

採訪的記者頓時來了興趣,問了不少這方面的問題,荊和也選擇內容一一回復了。

採訪結束之後過了一段時間,這篇報告就被髮布在了最新版的雜誌上。未來平臺目前正火爆著,許多等不到正式版本遊戲的玩家都按耐不住買了雜誌,結果這一期的雜誌銷售量竟然爆了,雜誌社足足加印了兩次。

之後玩家甚至還到雜誌的官網去抱怨他們不問正式版本什麼時候出。

林舒聽說了這件事,讓人在官網上釋出了專門的公告資訊,確定了正式版本公佈的日期。這個公告放出去之後,總算安撫了一部分躁動的使用者,爭取了短暫的平靜。

而就在這段時間之中,飛信終於開始了反擊。

從春節前不久開始,飛信便開始開展活動,凡是下載了飛信遊戲平臺軟體的玩家都講贈送一定數額的飛幣。飛幣是飛信軟體以及其所有相關平臺上透過的一種虛擬貨幣,一飛幣相當於一現實貨幣,也就是飛信送出的其實也就相當於□□裸的錢了。

只不過是自己發行的貨幣。

不但如此,飛信遊戲還開展了一項發微博送飛幣活動,活動規則是每次透過推薦連結註冊的使用者賬號購買一個模組,就給推薦人返還10%的飛幣,算是相當大方的做法了。

這種做法確實是拉到不少新使用者,可是吸引力和新遊戲《天命傳說》完全無法相比。這一段時間之中,未來平臺簡直就如一股暴風一樣席捲了整個網路,沒有任何公司或者網站可以與其相扛。

這種情況下,飛信連續推出的幾個活動都只像是扔進一望無際巨大湖泊的幾顆小石頭,瞬息之間就被無垠湖水給吞沒,只激起了幾圈微不足道的波痕。

尤其讓飛信嘔心的是,《天命傳說》本身還是它自己名下快書集團的一部當紅作品。

——簡直再不能更糟心。

然而賣出去的版權撥出去的水,想當年這版權費還是相當有料的,而且因為快書的霸道合約,這筆版權費作者只拿了20%,快書拿了大頭的80%,可以說是小小填了一番荷包,所以此時的苦也只有自己嚥下。

這一年的春節林舒依舊是和母親過。因為林錦華和曾蓉結了婚,所以這一次林舒拒絕了去林錦華那裡跟他一起過除夕的要求,留在家裡跟母親一起吃年夜飯。

梁月華的生意越做越大,工作也越來越忙,所以今年也沒回燕京。

不過除夕晚上,他們倒是和燕京梁家通了電話,幾個兄弟姐妹都搶著和林舒說話,還埋怨他過年也不

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