第170章 玩家的六大體系(第1/2 頁)
懷著這樣的疑問,齊染開始在玩家人員管理系統當中,查詢了起來。
而就在這個人員管理介面的右下角處,則是有著一個名為“詳情”的提示按鈕。
於是,齊染便點了下去,看到了另外的一幅系統介面。
在這個新彈出的系統介面當中,能夠看到有一系列的詳細介紹,而這些詳細介紹,主要都是負責解釋,玩家面板中,出現的一些資料和專案的。
“除名”:因管理者許可權已達到對應許可權等級,因此,“除名”系統開啟。
此係統主要是應對於,控制避難所陣營當中的玩家們,為防止玩家們對避難所陣營當中造成難以恢復的破壞,當“除名”系統啟用後,被“除名”的玩家,將會失去所有從避難所陣營中獲取到的所有資源與使用許可權,並獲得“敵視”的bUFF。
“敵視”:被此bUFF所影響的玩家,將會被其bUFF來源的對應勢力居民所仇視與厭惡,完全無法再與之交流。
在看完關於“除名”的解釋之後,齊染也直接放心下來,原本對於玩家,齊染還是十分擔心的,畢竟這些玩家,可能對於避難所而言,並沒有什麼太多的歸屬感存在。
而且,玩家嘛,行事做法有的時候也是天馬行空一般,沒有什麼預兆,也沒有什麼顧忌。
齊染原本也十分擔心,這些玩家一旦哪天抽風,搞出像是在別的遊戲裡面,那種屠城的舉動,自己勢力裡面的玩家要是裡應外合怎麼辦。
但透過這“除名”系統,齊染便能夠將這樣的風險,降到最低。
瞭解完“除名”之後,齊染便繼續朝著下面看了下去,而“除名”系統下面的介紹,則是關於玩家們的體系推薦。
而在閱讀完玩家人員管理系統的體系推薦之後,齊染也是終於明白,在這個世界當中,玩家所扮演的“第四天災”,除了擁有無限的生命以外,還有著怎樣可怕的潛能。
體系系統對比於這個世界當中的原住民來說,更像是與生俱來,每個人身上所帶有的天賦。
每個人生而不同,就像有的人身手靈敏,有的人天生五感敏銳,而有的人則是能夠過目不忘一般。
有些特長,是能夠透過人類後天鍛鍊從而獲得加強,比如透過鍛鍊讓人身體變得更加強壯。
但有的特長,似乎即使是透過後天的鍛鍊,也難以獲得明顯的長進,就比如天生的音感。
而這些“第四天災”的玩家們,則是在這個世界當中,有著極為恐怖的學習能力。
這種先天所饋贈的天賦,與人類本身所帶有的閾值,似乎在這些玩家的身上全都不存在了一般。
“第四天災”:人形生物,有著極為恐怖的學習與適應能力。
這種生物,能夠透過後天的學習與鍛鍊,強化自身,將自身朝著學習與鍛鍊的方向進行無窮盡的進化。
而“第四天災”的強化型別則是可以分為六個方向。
根據體系推薦的不同,“第四天災”對應屬性的成長速度,也有著明顯的變化。
對於適應自身的體系鍛鍊,成長速度將是成倍提升,而非對應體系的鍛鍊,則是事倍功半。
“智力系”:該體系推薦下的第四天災,則是有著最為強大的學習能力,對於一些知識的學習效率上,往往是事半功倍,一些較為複雜的運算,也是能夠在片刻之間就能得到答案。
隨著體系的不斷強化,大腦將會擁有極為恐怖的計算力量,和邏輯推演能力。
“力量系”:該體系推薦下的第四天災,則是有著極為出色的肌肉力量,身上的肌肉質量、密度與骨骼的含鈣量,均是正常第四天災的幾倍不止,對於,身體機能的鍛鍊,有著很強的增長效果,其本身的力量與爆發力也