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第75部分(第1/4 頁)

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劍隨意動,在武長空周圍飛舞。仙劍能飛得多遠,不是取決於神識能外放多遠。飛出了神識的範圍仙劍仍然可以驅動,只是驅動就沒那麼自如了。神識越強大,受空間阻隔干擾越少,能飛得越遠。

神識控制的仙劍攻擊和手握劍攻擊區別還是很大的。神識就在仙劍的重心位置,平衡時時刻刻影響著操控者,也讓操控者更加靈活掌握仙劍。

手握劍攻擊,有遞、拉、揮等使劍做出刺、收、劃、削、割、劈等招式。神識控制中劍有這些招式,但因為相當於人劍合一,所以沒有遞、拉、揮等手的動作。而是直接的進、退,左右閃躲、轉等身體動作。

結合了散修派上面的一些招式,武長空透過自身傳統武術的經驗,改進了許多招法。這裡的人因為過於依賴法術,所以修者的武術沒有什麼深奧的招法,倒是和現代技擊有點類似。就算是劍修,也因為執著於煉劍,劍術招式上也沒有太多的變化。這也是因為空間力量太強大,沒有東西抵擋所形成的侷限。

凡人世界倒是有很好的武術,不過這裡的人基本從小就修法術,對武術也就不太重視了。在絕對力量面前,一切招式都是花架子。而有很好武功的凡人也是因為修行無望才轉學武術,所以也極少有由深厚武術功底的人修行。就算修行成功,也大多受前人影響,重心轉向法陣法術或者仙劍上面。

當一個人自己就是一把劍的時候,在戰爭中就如同拿自己撞人。往前飛,往後飛,往左飛,往右飛,這就是基本的動作了。如果按照這些基本動作來驅使仙劍,武長空會有種不舒服的感覺,很彆扭。

於是,武長空決定把劍刃當進攻的手腳,神識施展武術招式。比如上步直拳就是刺,後旋踢就仙劍劃個圈再刺。擺拳或者擺腿是削,上鉤拳或上踢腳是挑。

就這樣經過武長空長時間適應訓練,仙劍進攻時也漸漸有了變化和花樣,彷彿一個武者在打拳。雖然比直來直去好了很多,但還是有不順暢的地方。解決方法只能是重新煉製新的仙劍。改變神識法陣和一些法陣,讓仙劍戰鬥起來更加順暢。

一定要煉製第二把仙劍。雖然這把可以重新煉製,但因為武長空不能保證一次煉製成功,所以還是要找材料煉。否則如果連這把也煉壞了,就沒有兵器了。鐳射劍太次了,已經不入法眼。

煩惱啊。概說練武,傻傻地去練就行。要說修行,埋頭苦修就是。可要說賺錢或者動這方面的心思,就不是武長空所擅長的了。

找皂甲士?商人,很不可靠。

尼古奇?有錢也豪爽。只是要煉製東西,他們這些有錢家族也是有人煉製。還有什麼能交換的?

算了,心急了,一切隨緣吧。

放下此事,武長空又回去自由市場擺攤。日子在擺攤中度過,有莫名而來找武長空的,希望運氣好,能以最少的代價讓武長空成功煉製出所要的法器。有在旁邊等著別人先做小白鼠,成功率稍高好才找武長空煉製的。因為就算武長空能煉製成功也不代表他不繼續煉,他要煉到百分百成功,熟練後才不煉製同類法陣。所以在武長空能夠成功煉製後找他煉製的人就較多,這也相當於搶了別人的生意。因為武長空是免費的,而此時他已經基本沒有煉廢的耗損或者耗損極少。

擋了別人的財路,肯定有人要動心思。自己出面那是大傻,找不相干的人出面才好脫干係。

自由市場是自發形成的市場,沒有真正的管理方。久而久之,一些最老的擺地攤者因為資格老,也幫著出面協商一些小事。之前就有人過來和武長空說過,武長空這樣搞斷別人財路砸別人飯碗,市場上有些人希望武長空適當收費以利於公平競爭。

不過武長空表示自己做不久,這樣做的目的只是要練熟手後競爭天庭職務。這樣說雖然是武長空的真實

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