會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 乾隆十三年為何性情大變 > 第5部分

第5部分(第2/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 遊戲神豪,成長型系統你怕不怕擁有外掛的我卻想逃避現實網遊:狩獵時代,我即是殺神穿成遊戲卡牌,召喚師是呆萌蘿莉穿越到大蛇無雙網遊之四神天下人權卡!剛出卡池,刀哭全世界崛起於卡拉迪亞全民領主:成為巫女後一箭破萬法全民大荒:開局SSS級天賦匹配三萬場,打的職業哥哭爹喊娘全民領主:開局一把加特林全民求生:從昇華寶箱開始賽爾號:傳說中的精靈NBA資料自由定製,讒哭科詹庫小智重走大師之旅森林求生:有提示的我苟的很放肆求生:從茅草屋開始踏上巔峰離譜!開局軍火系統怎麼輸王者:頂尖野王,全網主播哭泣

一小部分,'8'——它可能是土地開墾之外,對清代經濟增長貢獻最大的一個因素,也是清代經濟發展的最大成就。它雖非由政府行為一手造成,其間政府政策的貢獻亦不容忽視。

* * *

'1' 《高宗實錄》,卷14。

'2' 官獻瑤,乾隆四年進士,官至司經局洗馬(《皇朝經世文編·姓名總目》);“在史館日,嘗進《周禮講義》,持論侃侃,高宗覽而異之”;朱軾嘗謂獻瑤曰:“吾老矣,斯道之託,是在吾子”(陳康祺:《郎潛紀聞初筆》卷9,中華書局,1984,頁205)。

'3' 以上見《乾隆嘉慶兩朝奏議》,第6冊,美國國會圖書館藏。

'4' 乾隆七年六月甲寅,《高宗實錄》卷169。

'5' 乾隆九年三月辛丑,《高宗實錄》卷213。

'6' 目前對清代的“多種經營”情況尚缺乏完整的數字說明,美國學者珀金斯所作研究表明,民國年間中國農產品中,糧食作物產值約佔75%,其他則佔居25%,如果計入蔬菜、水果、山林、水產、家禽,以及鄉村工業的部分,後者的比重就要大得多。

'7' 參見杜潤生:《杜潤生自述:中國農村體制變革重大決策紀實》,人民出版社,2005,頁168。

'8' 張曉棠:《乾隆年間清政府平衡財政之研究》,第37~40頁;據說,鄰國,特別是越南的統治者,為清朝非農業稅收的擴張規模感到驚訝,亞歷山大·伍德賽德(Alexander Woodside):《越南和中國模式》(馬薩諸塞,劍橋,1971年),第33頁。

7。提倡工業生產

在傳統經濟時代,農業並不是國民經濟的全部,同時存在的還有工業部門。每當提起工業,人們往往把它與近代機器工業聯絡起來。其實,在工業生產中使用某種機械,以及利用具有一定規模的生產組織,在歷史中是早已存在的現象,並非近代才有。因此,它們應被統稱之為“工業”。其中尤以加工、紡織、製造、營建、礦冶等等,構成傳統工業的主要內容,而與農業經營判然有別。'1'

乾隆七年提出“為天下萬世籌贍足之計者,不獨以農事為先務,而兼修園圃、虞衡、藪牧之政”,從《周禮》原意而論,即已超出了一般農業的範圍。古代所謂“四職”,原本只有“三農”一項為農業,其他三者都是農業以外的經營。'2'這與秦漢以後的情形是大不一樣的。但不管怎樣,數職“兼修”就必然會擴充套件到農業以外。清代中國經濟的蓬勃發展(它背後是幾億人口的龐大需求和積極努力),自然引導它從農業的低層次走向高層次,從粗放到精耕,再超出而至商品生產,復從農業種植業走向工業,……一步步邁向更高的梯次。如果說,在經濟發展中存在著一定的“梯次”的話,我們就可以把它稱為“發展梯次的逐級攀升”。於是,在前述農業經營的範圍之外,不但紡織等手工業得到大力的提倡,清代的礦業政策也發生了重大的改變。所有這些,也無例外地發生在乾隆初年,並和當時的總體設想有著緊密關聯。

雍正皇帝曾於《聖諭廣訓》中說:

朕聞養民之本,在於衣、食。農桑者,衣食所由出也。一夫不耕,或受之飢;一女不織,或受之寒。……願吾民盡力農桑。

亦非老生常談,而具有時代意義。

乾隆初年,更有一批官員在各地積極推行,如巡撫尹會一疏陳豫省宜行諸事,其一即“女工之宜勤”,欲使比戶連村,無不各勤紡織。巡撫陳宏謀在陝西諮詢地方利弊,必問:“栽種棉花否,能織布否?”乾隆七年,御史包祚永言,黔省“惟資楚布,歲千億萬匹;兵民窮困,職此之由”,著令通省“教民紡織”。九年,甘肅以“種棉紡織,概

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
白道梟雄你就配當條狗我是異獸爐鼎?反手投資天命女帝Vivian江南嬌娘子[重生]不作不會死
返回頂部