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第98部分(第4/4 頁)

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影可是當最後夢想工作室那則說明出現在自己眼裡之後沒有人不會為夢想工作室的技術實力感到震驚。

當然也有相當多的外國網民不相信夢想工作室特別加上的那則說明認為這就是一部真人電影宣傳片並以十分肯定的語氣說道:“中國人不肯定能製作出連好萊塢也沒法制作出來的3d動畫畫面這是一則不擇不扣的假新聞。”

當國人看到這些老外如此藐視夢想工作室的技術實力自然是心有不甘於是他們找出《雲和山的彼端》的遊戲原畫以及遊戲當中的一些片段與這部《雲和山的彼端》放在一起做對比。這樣以來那些持不相信態度的老外也頓時沒有了話說畢竟遊戲原畫的人物設定是擺在哪裡的看看宣傳片中的人物設定以及遊戲當中的人物設定那幾乎是一個模字刻畫出來的人物哪裡是經過化妝就能達到的相似度。於是答案只有一個那就是他們剛剛所看到的宣傳短片的確非真人拍攝而是利用電腦製作出來的3d映像。

雖然說科技的進步是原來越快但是夢想工作室這次在3dcg製作技術上的跨越也實在是太大了些。居然能夠使得動畫畫面完全以假亂真達到肉眼分辨不出的境界這種技術上跨越絲毫不亞於從飛機時代一步跨進到航天時代又或者是從電風扇立即進化成空調怎能讓人不吃驚。

特別是對那些電影工作者而言夢想工作室的這個技術創新甚至已經達到了改變電影歷史的地步。想當初當《最終幻想:靈魂深處》這部3dcg電影出爐之後就引過一次爭論那就是3dcg電影能否取代真人電影成為下個時代電影的主打方向。

當時人們爭論得出的結論是僅憑當時的3d技術是沒法子達到那種可能。雖然依靠電腦人們可以製作出令人目瞪口呆的級帥哥、美女但是我們僅僅是能賦予他們出色的外表並沒法賦予他們出色的演技。在真人電影當中有時候憑藉著主角一個微笑一個面容的細微表現就能完全令一個鏡頭得以昇華令人過目難忘。而依靠當時的3d技術人們在製作人物面部表現的時候總是無法盡善盡美令人感覺面部表情比較死板猶如木偶缺乏演技。

但是透過觀看了夢想工作室製作出來的宣傳短片讓人們認識到了3d技術已經能達到完全模擬真人的境界。不管是什麼樣的人物表現姿勢形態都可以給你完全模擬出來。不管是各國的影視界都會出現同樣一個問題那就是因為演員的人數在很長一段時間之內保持著一個不變數所以觀眾在看電影、電視劇的時候經常能看到熟悉的面孔令人感覺缺乏新鮮感。

不過若是透過3d技術那麼令人炫目的帥哥、美女就能得到量產化不會令觀眾感到視覺疲勞讓觀眾長久都有新鮮感。這樣的優點絕對能讓當今世界各地的影視公司感到心動也能令觀眾感到滿意。

既然演技能夠得到保證那麼為什麼不選擇觀看那些更帥更漂亮的虛擬人物演藝的影視劇了沒理由要去拒絕這點吧。

不管是影視公司以及普通觀眾都很容易透過《雲和山的彼端》這部代表著當今最高3d動畫水平的電影看到這一點所以此時不僅僅是在中國在全球範圍內夢想工作室都成了人們茶餘飯後討論的熱點。

對那些新聞媒體來說只要人們關注的東西那就是他們緊追不放的東西。這一點對於世界各地的新聞媒體都是一樣的。而對於目前引人們討論熱點的《雲和山的彼端》動畫電影版以及它的製作方夢想工作室自然也成為了這些新聞媒體關注的焦點。

國內的新聞媒體還好畢竟他們早就知道夢想工作室就是神秘莫測的代名詞所以也壓根沒有去考慮找到夢想工作室從工作室工作人員口中探尋有關《雲和山的彼端》的訊息。

但是那些國外的新聞媒體可完全不知道這點。在他們眼裡像能製作出《雲和山的彼端》的夢想工作室一定是中國最鼎鼎有名的動畫工作室(這點�

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