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志維都把這部動畫當成大宇公司在上半年整體計劃的重要部分對《明星志願》動畫版有了強烈的興趣可以毫不誇張的說《明星志願》動畫版的成功與否關係大宇這個企業能否百尺竿頭讓他們成為華人世界當中的迪斯尼這個目標早日實現的重要一步。
將著名遊戲改編成動畫這在日本遊戲界裡是屢見不鮮的事情namnetI的《心跳回憶》net的《鬼泣》等知名遊戲都先後被製作成動畫而像sQuaRe enIx這樣的遊戲公司除去為自己的系列遊戲製作動畫之外還花大財力製作了《鋼之鍊金術師》的動畫。sQuaRe enIx公司能在強手如雲的日本遊戲界博得如今這個地位絕非僥倖這從他們能夠看準《鋼之鍊金術師》這部漫畫的潛力並捨得投下鉅額製作資金讓之動畫化這點上就能看出這家公司是具有眼光很魄力的。
而《鋼之鍊金術師》也沒有讓sQuaRe enIx的決策者們失望當動畫上映之後人氣迅高漲成為當時唯一一部能和《高達seed》媲美的動畫片為sQuaRe enIx贏來了巨大的人氣和利潤成為遊戲公司投資動畫並取得成功的最典型案例。
而現在大宇的決策者們自然也想學習日本這些同行們在動畫領域上也取得莫大成功。只要《明星志願》動畫版獲得大收視率他們就可以藉助動畫所帶來的影響力來擴大遊戲甚至是廠商的知名度然後他們還可以結合動畫、漫畫、小說、玩具、遊戲等系列產品將《明星志願》打造成一部“鉅額印鈔機”到那時候錢就會源源不斷的流入企業使得企業更加壯大。
正是因為大宇有這方面的考慮所以他們才這《明星志願》動畫版的推廣上那麼絞盡腦汁目前實行嚴格的保密措施是為了讓動畫在之後的突然出現造成轟動性效果大宇計劃在大6上市簡體版的《明星志願3……甜蜜樂章》時候在所有正版當中贈送一集《明星志願》的動畫版以遊戲搭配動畫的方式作為第一波的宣傳攻勢之後大宇還會安排了一系列的宣傳活動為《明星志願》動畫版的造勢其目的就是要讓動畫達到未播先紅的程度。
大宇方面已經為《明星志願》動畫版做好了十分詳細的整體策劃但在實施這些計劃之前向駿飛得先將動畫交到他們手裡才行所以卓志維現在只有扮演“黃世仁”整天逼向駿飛這個“楊白勞”還債。
不過動畫製作可以歸納到藝術創作這個領域就好像畫家畫畫、作家寫作只要靈感來了那是水到渠成創作的度就如同F1賽場的法拉利但是如果腦筋短路缺乏靈感那創作度就好比老牛拉破車而向駿飛目前的狀況就傾向於後者。
雖然現在離《明星志願3……甜蜜樂章》在大6上市還有三個月的時間但向駿飛現在除去要著手《明星志願》動畫版的工作還要分神為《心夢情緣》製作動畫版經過四個多月的等待現在《心夢情緣》的漫畫版已經遠遠走在動畫版的前面讀者呼籲動畫版早日出現的呼聲也越來越大所以向駿飛不得不花時間與精力去製作《心夢情緣》。
而相比《心夢情緣》這類漫畫改編動畫向駿飛製作的《明星志願》無疑更加費神費力雖然漫畫和遊戲它們都包含了大份量的情節但相比漫畫一條線式的劇情推進遊戲劇情的多線性無疑給動畫製作增添了不小的麻煩。
作為《明星志願》動畫版的總導演加副導演加製片人加……向駿飛必須先對遊戲進行肢解選擇一條路線作為動畫版的主線。當然事事無絕對有些遊戲改編動畫也採用多線推進的方法好比講述蘿莉殺人事件的《寒蟬鳴泣之時》這部由龍騎士o7製作的電子小說遊戲改編成動畫後使用了比較新鮮的推進方式把原遊戲當中的每條線都做成獨立的篇章來進行闡述。
當然製作組會使用這種方式與遊戲本身也有很大關係畢竟原作是一部恐怖偵探解密型別的文字遊戲如果動畫製作組只是製作一條線的話
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