第十四章(第3/4 頁)
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他正要也跟著罵幾句,忽然看到表哥向後仰倒在椅子上,手臂遮住眼。
“我真心喜歡那個世界……”
古賀沉默了。
他知道的,表哥是真心喜歡艾爾德娜大陸。
命運之輪科技最開始為《龍與艾爾德娜大陸》這個遊戲招聘主策劃時,這個遊戲還叫《代號:世界樹》,宣稱會由人工智慧排行榜上排名第三的“世界樹”協助運營,眾多金牌遊戲策劃師因此趨之若鶩。
他們這個時代的遊戲公司製作遊戲,已經與早些年全然不同,為了全息體驗的生動真實,公司往往會先構築一整個完整而豐富的世界。而策劃,就像手執畫筆的卓越畫家,在世界之上塗抹劇情、關卡,乃至某些npc設定。
可是古凌雷看中的不是先進的人工智慧,他是真的被艾爾德娜大陸雄奇壯美的自然風光與劍和魔法交輝的世界觀吸引了。
誰年少時沒有做過拿著寶劍冒險走四方,或者拄著法杖呼喚四方元素精靈的夢呢?
在這片信仰唯一神的大陸上,大大小小的王國與帝國林立,各式各樣的種族與物種並存,象徵概念的大精靈們施以恩惠,於是大陸上生靈們的未來延伸出無限可能。
最打動古凌雷的還不是這些,而是那些影像資料中蘊含的……細節?或者說,某種溫度。
這份溫度,讓他深夜不睡,注視螢幕上影像中一片草葉的搖曳,就能想到它從冬到春的枯榮。
鳥兒的影子怎麼能做得那樣真啊,高飛時投在大地上,輕易就勾起年少嚮往天空的童夢。
還有田野、磨坊、城牆、馬車、沸騰的元素、劍刃上的鋒芒……
看完那些世界觀影像,古凌雷當場立誓,一定要成為艾爾德娜大陸的遊戲策劃。
為此,他寫了大把大把的策劃案,與團隊中的劇情策劃討論劇情到深夜,編織史書與傳說;與關卡策劃爭執如何在遺蹟中藉助地形之便,讓玩家體驗一場酣暢淋漓的戰鬥;他還折磨美工,抽打美工,讓他們一定要拿出與艾爾德娜大陸調性相同的美麗ui設計……
後來,古凌雷如願成為了主策劃。
後來,他們團隊裡只有美工的夢想實現了。
……這什麼垃圾二遊才會產生的黑色幽默啊!終究是美工騎著他們所有人上班!
古凌雷真的要掉眼淚了,古賀在旁邊跟著唉聲嘆氣,勸又不知道怎麼勸。突然,他聽到表哥的光腦“叮”的一聲響,是論壇收到郵件的提示聲,頓時大喜。
好!不管是不是垃圾郵件,先把表哥的注意力轉移了!
“表哥,你先看看郵件,先看郵件啊。”古賀把古凌雷的椅子轉過來,一路推到光腦前,給他開啟論壇頁面,拼命催促。
“先別想剛才那事了,看郵件!”
古凌雷稍感疑惑,他不知道自己的論壇郵件地址是從哪裡傳出去的,難道是認識的人給他發的工作相關的郵件嗎?可是他們明明有工作群,為什麼要透過郵件?
此時古凌雷還不知道,找目標導師……啊不是,找特定人物的郵件地址這種事,沒有人比某發件妖精更擅長了。
官網沒有導師地址,就看論文後的通訊地址!就託人找關係問同校學長學姐!甚至找出導師的七大姑八大姨!
因為如果不及時找到導師的聯絡方式,煮熟的導師就絕對會被別人搶走!這是你死我活的鬥爭!
古凌雷疑惑之餘,一時倒忘了先前的自尊受挫,他把郵件開啟,只見郵件這樣寫道:
【尊敬的主策劃古凌雷先生:】
【您好!】
【很高興您在百忙之中看到我的這封郵件。】
【我叫xxx,是xx大學xx專業的學生,長久以
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