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第24部分(第4/4 頁)

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己親力親為,從陳月明調過來的那幾個人似乎都快要撐不住的感覺,不過溫沐晨也不會給他們太大的壓力。

當然,適當的時候給點壓力他們也是應該的,畢竟剛進來他的這個新專案不服氣也很正常,眼見他們原來所在的專案《登仙》開始進行內部測試,估計不出一年肯定會進行公測,而公測就代表著遊戲開始向玩家收錢,大家都開始有了除基本工資以外的獎金。

溫沐晨對《登仙》有過的收入有過預測,他也知道有可能會到哪個地步,修真2d遊戲並不只是陳月明一個工作室在開發,其他好些公司都在進行研發中,只是看誰家的玩法更有意思,更吸引玩家,保持玩家的遊戲積極性。

現在《登仙》不在溫沐晨的關心範圍內,他的心思更應該放在《憤怒的小鳥》上面,其實現在的進度並不算很忙,只能溫沐晨向來是雷厲風行的做事風格,現在進度在他看來已經是很慢了,他自己也在慢慢的調整心態,告訴自己有些事情是急不來的,確實也急不來。

在人手不足之時,溫沐晨調整了自己的心態和工作重心。

他安排鄧啟明暫時跟進美術原畫那邊的情況,文案策劃鄧暻則是將《憤怒的小鳥》按照溫沐晨的大概想法去寫,同時也可以加入自己的創意。《憤怒的小鳥》系統底層架構也要開始佈局,不同的遊戲底層架構也不一樣,2d遊戲的底層架構較3d遊戲來說相對簡單,這是程式開發的一個程式碼模式,其實與溫沐晨的系統內容倒沒有太大的關聯性,只是溫沐晨需要將他們底層架構開發的時間計算在內。

現在的溫沐晨其實可以算是有兩個角色,一個是遊戲專案的主策劃,另一個是遊戲專案的管理者,也就是專案管理的角色。

在此之前溫沐晨就有一個專案計劃,他現在這款《憤怒的小鳥》也是根據這個計劃進行的,在專案計劃表中寫明本月完成和未完成專案的結果和原因後,他捏了捏自己的眉心。從《登仙》專案中分出來後,溫沐晨、鄧啟明、鄧暻三人的座位也被分到另一側,與原來的《登仙》專案工作組隔開了一條過道,現在也不跟八哥他們坐一起,不過中午吃飯的時候他們一夥人還是一起的,畢竟大家的專案都沒有開始賺錢,還沒有利益上的衝突。

說起來,兩個專案開始賺錢後,公司一定會拿他們作比較,這是在所難免的,以後也可能會有更多的遊戲專案開發,他們也會有每個遊戲每月的月報和收益報告,當然,作為有許可權的開發者來說,要知道這些資料並不難。

掃了眼專案的總體計劃,再看看上週的進度完成度,溫沐晨覺得他們的專案雖然才三個人,但是進度還是非常可觀的,看到音樂作曲那一塊,溫沐晨還是找公司的工作室製作還是找外包公司。

他剛才在公司dodo通訊工具上問了人事招聘的幾個新人什麼時候能夠到崗,人事給他的答案是最晚也要過兩週,畢竟b市到g市還需要一定的時間準備,溫沐晨其實並不想管這些,他現在只想要人手。

鬱悶之際,溫沐晨發現他的dodo上有人新增自己,公司的dodo是公司區域網內使用的,dodo是由公司的it資訊部人員統一配置的,這是公司開發的內部通訊工具,沒有it部配置的帳號是無法與公司內部人員交流的。

這是為了保護公司員工內部交流的私隱,對資訊保安的一種保障,在大型網際網路公司,他們一般都會有屬於自己公司開發的通訊工具。恆美內部新增如果自己不設定的話,對方可以直接新增自己為好友,像溫沐晨,

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