第93章 女王打野(第2/2 頁)
塔,中上野去開龍擴大優勢,被推出圈幾次後,老夫子也找到了節奏,不再站在大喬圈裡被動找節奏,而是出去硬抗他們的傷害,等大喬二技能結束前立刻迴圈返回泉水。
再後來的幾波團,露娜被王昭君控到好幾次,這王昭君似乎每次都能準確預判到露娜落腳點放二,她用的王昭君伴生精靈公主的面板,在峽谷裡,尤其是特效日漸絢麗的襯托下顯得那麼的低調,低調到讓人幾乎找不到她的二技能,也因此,露娜多次被控,前期帶出的節奏一下子丟沒了。
只不過,hF雙邊陣容沒有射手,後期作戰能力始終是不如goddess的,再加上海月對喬夫體系的剋制,在18分半風暴龍王重新整理前最後一次龍坑之戰裡,老夫子被拉進海月大招裡,王昭君雖然控到了露娜,但露娜及時換出復活甲逃過一死,李元芳趁機點死王昭君後,露娜再次龍坑起飛,打了hF一波團滅後直接一波推掉了hF水晶。
第三把,在bp上倒是沒有出現什麼大場面,雙方這把拿的陣容都還不錯。
藍色方goddess,邊路亞連,打野鏡,中單弈星,射手敖隱,輔助廉頗。
紅色方hF戰隊,邊路白起,打野蘭陵王,中單不知火舞,射手馬可波羅,輔助鬼谷子。
這一把開局雙方打得都很穩健,四級之前蘭陵王一直沒去打入侵,四級後直接去抓的射手敖隱。
只不過,他們輔助廉頗一直在一旁守護自家射手,中單弈星也及時前來支援,他找不到機會,只能幫射手搶到線後離開了。
鏡藍開沒有抓下,而是中路蹲了一波不知火舞,但不知火舞打得十分穩重,鏡沒漏視野根本不出塔,雙方互相試探一波,沒有爆發人頭。
只不過,蘭陵王這個英雄,前期節奏沒有帶起來,那就相當於是丟了節奏——畢竟蘭陵王中後期,尤其是後期基本沒什麼用。
刺客最大的作用是秒c,可是後期對於蘭陵王而言,對面雙c站一起,還有輔助保護,他根本做不到在人群中秒c,僥倖秒掉c位打出一換一都難。
又是四分鐘龍坑作戰,熟悉的地方,熟悉的場景,弈星大招封鎖了龍坑,廉頗大招三段砸擊飛一片,鏡直接進場開大,飛雷神在龍坑無限換位,她的傷害非常高,直接讓hF人群蒸發。
“goddess的打野玩的真的不錯。”林成驚訝道。
只不過,這把hF的鬼谷加馬可和火舞的打法也很強勢,鬼谷子帶起節奏在復活後配合自家雙c打了回去,雙方這一把打得有來有回,一波團戰誰能贏完全就是看哪一邊先手開到了對手。
兩支隊伍打得有來有回,一時之間哪一方都沒有明顯的大優勢。
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