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第3部分(第2/5 頁)

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最大手筆的遊戲給予了一個質疑:完全是國產的遊戲卻是承接了西方魔法世界的背景,這是不是表示一種退步呢?虞心和舞曼琳交換著自己的目光,不約而同對這種問題感到了好笑。傳統應該是被顛覆的,而不應該是一種固執。打著傳統的旗幟又能怎樣?關鍵還是遊戲的質量。也許這次藉著是西方世界的故事,如果真的成功的話那想必‘起飛’一定不會放過虛擬江湖這塊蛋糕的。

“聽說這款遊戲擁有著最先進的防盜ID設定對嗎?”舞曼琳在他們的聲音漸小的時候提問道。

遊戲的官員頷首著微笑,“是的,這一次史詩遊戲開創了遊戲中運用指紋監測的首例。這完全可以讓自己的ID只屬於自己一個人。也打消了一號多練瘋狂的現象。”

“可以透露具體的內容嗎?指紋監測!”舞曼琳微笑的說。

對方點了著頭,“在申請ID的時候,會有著同時輸入指紋的步驟,這將是你進入遊戲的重要關鍵。並且連同遊戲的發售,還發售了智慧滑鼠。它可以感應操控滑鼠手的指紋的正確性,也是為了防止人代練的現象。”

“如果不使用這些滑鼠呢?”舞曼琳停頓了下,接著小心的說:“智慧滑鼠?”

“遊戲就無法進入的。”對方保持和藹的笑容。“我們已經想了最周密的安排,監測指紋也有許多的步驟哦”他眨了下眼睛,表示已經沒有更多詳細的透露了。

舞曼琳聳了下肩膀“我的確沒什麼好問的了。”她坐下來,望著一直沉思的虞心,小聲的說:“你不想問點什麼嗎?”

“哦”虞心點了點頭,她站起來,彬彬有禮的問:“請問,貴公司一直強調多人練一個號的瘋狂現象,並且還使用了最先進的指紋監測來防止這種現象,是為了不讓人沉迷於遊戲嗎?”她的問題讓舞曼琳有點意外,卻也有點理解。

“是的,為了讓玩家不太沉迷遊戲中,還是儘可能的消遣與娛樂。遊戲裡採用了改善後的防止沉迷系統。”他接著解釋,雙手也不禁在桌子上筆劃手勢。“每一個ID在連續遊戲10個小時後,會被自動下機,並且在10個小時後才能上線。連續9個小時後才下線的,也必須休息9個小時,公司將遊戲的健康時間計劃在連續6個小時裡,6個小時後只需要休息4個小時即可上線。其他超過的時間,都會休息7個小時以上陸續增加的時間。所以這一點要請玩家們注意了。”

“連續上線6個小時,再休息4個小時,再上線6個小時。”虞心在心中對起飛公司的小動作感到了可笑“每一天線上也有12個小時了。”

“貴公司還打算研製虛擬頭盔是嗎?聽說,這一次的遊戲也只是一個前奏”另一個記者這時也問道。

“哈哈,這完全是無稽之談。真正進入虛擬世界的那種科技也許以後會有,但目前的科技還不足以製造這麼的完美。我們只是儘量讓遊戲世界顯得更加整潔一點,我們希望的是所有玩家可以體會神話裡面那種史詩般的冒險。”

“我想也是”那位記者低喃一聲有點失望的坐下。

“我看那位同仁一定想親身去體驗小說裡的東西了”舞曼琳低低的附在了虞心的耳旁。

虞心只是微微笑了笑。

接下來的話題就是些很無聊的提問及各種介紹,在進入到發表會的尾聲時候,官方終於發表了遊戲裡的宣傳錄象。這是一段製作的非常精美的錄象,從開場的黑暗和光芒碰撞到天使與惡魔瞳孔裡所看見的混亂,遊戲裡各種職業也出現在裡面,華麗的魔法不但眩目還十分的有動感;龍從地面張開翅膀,國王在龍背上舉劍吶喊一直到無數魔物們的交替戰鬥最後天空降下彩色的虹,史詩遊戲在閃光中出現……整個錄象非常有節奏,就像是鋼琴的彈奏,配上優美的旋律只是短短的幾分鐘就令在場的記者們稱讚不己。

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